Forgotten Waters jeu
Forgotten Waters jeu

Test et avis de Forgotten Waters

Forgotten Waters jeu
Auteurs :
Isaac Vega, J. Arthur Ellis et Mr. Bistro
Editeur :
Plaid Hat Games
Nombre de joueurs / joueuses :
3 à 7
Thèmes :
Coopératif/semi-coopératif, narratif, communication, piraterie, campagne
Notre score
90

Test et avis de Forgotten Waters d’Isaac Vega, J. Arthur Ellis et Mr. Bistro chez Plaid Hat Games

Forgotten Waters est un jeu d’Isaac Vega, J. Arthur Ellis et Mr. Bistro, illustré par Nadezhda Tikhomirova et Anton Fadeev. De 3 à 7 joueurs/joueuses à partir de 14 ans pour des parties de 2 à 4 heures. Édité par Plaid Hat Games et distribué par Asmodee. Disponible depuis novembre 2021.

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Synopsis :

Vous formez un équipage de pirates en quête d’aventures. Naviguez ensemble mais tentez de tirer votre épingle du jeu pour voguer seul/e vers une destinée de renom. Utilisez une application Web gratuite via l’adresse suivante : fwcrossroads.com, et choisissez un scénario avant d’effectuer la mise en place. Pas besoin de télécharger une appli sur votre smartphone/tablette.

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Pour la 1ère partie choisissez Les Confins de l’Océan. Chacun/e de vous endosse l’un des rôles suivants : Responsable des Écritures, Quartier-maître, Second, Bosco, Cambusier, Canonnier et Vigie. Prenez garde à la coque de votre bateau et au moral de l’équipage pour éviter toute mutinerie et différentes menaces.

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A votre tour :

Chaque round est divisé en 3 phases :

  • Phase de Planification,

Vous avez un temps limité pour choisir les actions que vous effectuerez lors de la phase suivante.

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Le Quartier-maître lance le minuteur dans l’application, puis en démarrant par le joueur/la joueuse avec l’Infamie la plus élevé en suivant ensuite l’ordre décroissant, choisissez une action en plaçant votre silhouette de pirate sur une action disponible sur la page du guide d’exploration.

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Certaines actions sont indispensables, d’autres illimitées ou non. Si vous ne parvenez pas à vous décider avant la fin du temps imparti la Grogne augmente de 1 sur sa piste.  Veillez à ce qu’il n’ait pas de Mutinerie au risque de perdre la partie.

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  • Phase d’Action,

Résolvez les actions dans l’ordre croissant, en commençant par l’action I et le joueur/la joueuse ayant l’Infamie la plus élevée puis dans l’ordre décroissant. L’action est décrite sur la page du Livret d’Exploration. Retirez ensuite votre Silhouette Pirate de la page. Passez ensuite à l’action II.

Il peut vous être demandé d’effectuer un test de Compétence. Dans ce cas lancez le dé à 12 faces, ajoutez 1 au résultat pour chaque case remplie sur la ligne de compétence de votre fiche Joueur. A cela s’ajoute le nombre indiqué sur vos cartes Trésor et Histoire comportant la même icône de compétence.

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Vous pouvez défausser un de vos pions Malchance pour lancer un 2ème dé, dans ce cas gardez le résultat le plus bas.

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Vous pouvez également défausser un pion Relance en votre possession pour relancer 1 dé.

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  • Phase de Fin de Round,

Lisez l’Entrée indiquée en fin de page du Livret, pour ce faire rentrez le numéro indiqué dans l’application.

Fin de partie :

En parvenant à atteindre l’objectif de votre scénario, celles et ceux qui ont coché au moins 4 événements Constellation remportent la partie. En parvenant à en remplir 5, vous remportez une victoire bonifiée. En démarrant par le joueur/la joueuse avec le plus grande infamie puis dans le sens horaire prenez connaissance des fins alternatives de vos fiches Joueur.

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Conclusion :

Forgotten Waters est un jeu d’aventure coopératif avec un aspect semi-coopératif, narratif, où vous incarnez des pirates voguant sur le même bâtiment, navire. Il a sous le couvert de l’âge prérequis (14 ans) des aspects de jeu familial et peut donc être joué avec de plus jeunes joueuses/joueurs. Bon je dois dire que je n’ai pas encore terminé le jeu. 5 aventures différentes composées de plusieurs chapitres au cours desquelles vous devrez remplir des objectifs propres à chacun d’eux. La mise en place est rapide, l’application vous donnera les derniers éléments propres à votre scénario. Côté règles celles-ci seront rapidement transmises, et pour la lecture une voix fera le travail.

Le jeu est très thématique, fluide, rythmé, après avoir lancé le chronomètre vous devez choisir une action disponible sur le Guide d’Exploration en plaçant la silhouette de votre pirate. Résolvez ensuite les actions. La mécanique de cross road intégrée à cette expérience de jeu narratif vous permet en fonction de vos choix d’avoir des effets/réactions différents durant votre partie. Une bonne communication sera utile, chaque Pirate possède ses propres capacités, son propre background. Il est même possible de sauvegarder votre partie. Bref tout y est ! 🙂 et des heures de jeu vous attendent !

N’hésitez pas à embarquer avec Forgotten Waters si vous êtes amateur/amatrice de ce genre d’aventure.

Belles parties à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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90