Bordure Extérieure Affaires en Suspens jeu
Bordure Extérieure Affaires en Suspens jeu
Bordure Extérieure Affaires en Suspens boîte de jeu

Test et avis d’Affaires en Suspens

Bordure Extérieure Affaires en Suspens jeu
Auteurs :
Tony Fanchi et Corey Konieczka
Editeur :
Fantaysi Flight Games / Edge Studio
Nombre de joueurs / joueuses :
1 à 4
Thèmes :
Extension, déplacement, rencontre, mission, combat, cartes/dés, Star Wars
Notre score
85

Test et avis d’Affaires en Suspens extension pour Star Wars Bordure Extérieure de Tony Fanchi et Corey Konieczka chez Fantasy Flight Games.

Affaires en Suspens extension pour Star Wars Bordure Extérieure de Tony Fanchi et Corey Konieczka, illustrée par Darren Tan, Piotr Arendzikowski et un grand nombre d’artistes. De 1 à 4 joueuses/joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 120 à 180 minutes. Édité par Fantasy Flight Games, localisé par Edge Studio et distribuée par Asmodee. Disponible depuis juin 2022.

Le jeu de base est nécessaire pour jouer avec cette extension. Cliquez ici pour être dirigé/ée vers l’article sur Star Wars Bordures Extérieures : https://paradoxetemporel.fr/20113-test-et-avis-de-star-wars-bordure-exterieure.html.

comment faire tenir une ventouse

Qu’apporte cette extension ?

Du matériel en plus bien sûr :-), commençons par celui qui s’ajoute à celui du jeu de base : 8 personnages, avec leur socle, qui n’étaient que des rencontres dans le jeu de base, cartes Marché (45), vaisseaux (6), missions, cargaisons, rencontres (91), une poignée de pions Dégât, 10 000 Crédit et Objectif, et jetons Contact oranges (11). Ces derniers sont placés aléatoirement face cachée sur chaque planète sauf sur les Mondes du Noyau lors de la mise en place.

comment faire tenir une ventouse
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Un ajout majeur :

Il est maintenant possible de se déplacer plus rapidement dans la galaxie via les Mondes du Noyau. Lors de la mise en place vous utiliserez les extrémités de plateau Mondes du Noyau à la place de celles du jeu de base. Le paquet de cartes Rencontre Mondes du Noyau est mélangé et placé face cachée près de l’une de ces extrémités. L’œil de l’Empire y est très présent, attention à votre réputation.  

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Durant la partie, si vous rencontrez l’une des 2 cases de Mondes du Noyau : Noyau Horaire ou Noyau Antihoraire, piochez une carte Rencontre Mondes du Noyau et résolvez la partie correspondante mais avant vous devez annoncer aux autres joueuses/joueurs si vous souhaitez vous rendre à l’extrémité opposée de la galaxie. En restant sur place vous résoudrez la section Mondes du Noyau et en voyageant vers l’autre côté de la galaxie (oui elle a des côtés :-)) vous résoudrez la section A travers le Noyau. Ces rencontres peuvent mal se passer surtout pour celles et ceux qui ont une réputation négative auprès des Impériaux.

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Il vous faudra répondre aux prérequis indiqués par la carte pour voyager.

2 variantes sont proposées, vous pouvez les jouer séparément ou en même temps : Faveurs et Ambitions.

            . Faveurs : vous pourrez demander une faveur à 1 adversaire (hormis après avoir lancé les dés, pendant un combat, ou un test de compétence), une seule fois par tour, parmi les 4 suivantes :

  • Conseil, pour choisir une compétence d’un personnage/membre d’équipage de votre adversaire pour effectuer votre test de compétence.
  • Stratégie de combat, lancez un dé supplémentaire lors d’un combat auquel vous participez.
  • Soutien, pour obtenir une réputation positive auprès de la faction choisie et ce jusqu’à la fin de votre tour.
  • Raccourci, pour gagner +1 Hyperdrive jusqu’à la fin de votre tour.
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Utilisez votre pion Dette (Cf. photo ci-dessus) lors de négociation, si vous effectuez la faveur conseil, tout comme des crédits pour convaincre votre adversaire de vous accorder une faveur. Il pourra vous le demander lors de la négociation. Si vous êtes sur la même case vous pouvez également donner 1 ou plusieurs atouts ou faire des échanges. En possédant le pion Dette d’un autre joueur vous pourrez lui rendre pour bénéficier d’une faveur sans qu’il ait son mot à dire.

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            . Ambitions : cette variante vous permet de suivre une voie pour devenir un héros ou la bête noir de la Bordure Extérieure. Mettez-vous d’accord sur le nombre de points de Gloire nécessaire pour remporter la partie (8 pour des parties plus courtes). Chaque joueur/joueuse, à partir du dernier puis dans le sens antihoraire, choisit une fiche Ambition parmi celle visibles (autant que le nombre de joueurs/joueuses + 1) au début de la mise en place. Le nombre de crédits reçu est inscrit dans la partie supérieure de la fiche. Suivez ensuite les indications de mise en place.

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Chaque fiche Ambition indique vos objectifs à réaliser dans un ordre précis. Une fois un objectif réalisé placez-y un pion Objectif sur la case Avancement correspondante (à droite de la fiche). Dès qu’un joueur a rempli tous ses objectifs d’ambition, il remporte immédiatement la partie.

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Et en solo ?

Du nouveau également pour vos parties Solo, choisissez le personnage IA contre qui vous souhaitez jouer et préparez son paquet de carte IA en fonction de la carte Base de Données. D’autres ajustements seront à effectuer lors de la mise en place.

Il est aussi possible d’affronter les chasseurs de Primes en utilisant le deck correspondant.

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Je ne joue pas au jeu de société seul, ou alors vraiment très très rarement, je ne pourrai donc pas vous faire un retour sur ce mode de jeu. Mais à la vue du matériel apporté, elle apporte une très bonne dose de rejouabilité.

Pour résumé :

Du matériel supplémentaire pour renouveler vos parties, une possibilité de passer d’une extrémité de la galaxie à l’autre via Les Mondes du Noyau et son propre paquet de cartes Rencontre, du renouveau pour vos parties solo et 2 variantes à combiner ou à jouer séparément : Faveurs et Ambition. Ambition amène une bonne dose d’interaction supplémentaire car vous pourrez négocier (crédits, pion Dette, …) avec 1 joueur/joueuse, lors d’une Faveur conseil (voir article complet) afin de bénéficier de sa compétence, histoire d’améliorer vos chances au test.

Vous avez aimé Star Wars Bordure Extérieure alors Affaires en Suspens est fait pour vous ! Cette extension viendra enrichir votre expérience de jeu. Vous ne serez, à mon avis, pas déçu. Une fois l’insert en carton retiré, le tout trouve parfaitement sa place dans la boîte de base.

La galaxie n’attend plus que vous ! 😉

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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