Test et avis de Alien le jeu de rôle
Test et avis de Alien le jeu de rôle

Test et avis de Alien le jeu de rôle

Test et avis de Alien le jeu de rôle
Auteurs :
Thomas Härenstam, Dave Semark, Matthew Tyler-Jones et Andrew E.C. Gaska
Editeur :
Arkhane Asylum Publishing
Thèmes :
Jeu de rôle, coopératif, Alien, campagne et one shot
Notre score
90

Test et avis de Alien le jeu de rôle de Thomas Härenstam, Dave Semark, Matthew Tyler-Jones et Andrew E.C. Gaska chez Arkhane Asylum Publishing

Alien le jeu de rôle de Thomas Härenstam, Dave Semark, Matthew Tyler-Jones et Andrew E.C. Gaska, illustré par John R. Mullaney, Axel Tornevius, et autres artistes. Édité par Arkhane Asylum Publishing et distribué par Novalis Games.

Alien le jeu de rôle est un jeu coopératif qui reprend le système de jeu Year Zero Engine : utilisation de dés à 6 faces et 4 attributs pour les personnages.

2 modes de jeu sont proposés :

  • Le mode cinéma pour vous plonger dans la saga des films Alien. Une séance de jeu pour vivre des sensations fortes en compagnie des xénomorphes :-). Nous avons joué à ce mode de jeu.
  • Le mode campagne comme son nom l’indique permet de jouer plusieurs parties dans une même aventure avec le même groupe de joueuses/joueurs. Le tout bien évidement dans l’univers d’Alien mais dans « un environnement bac à sable ».

Revenons au mode cinéma ! 🙂

Le MJ soit le Maitre du jeu doit préalablement préparer sa partie, prendre connaissance des règles de bases pour guider les joueurs/joueuses. Le MJ deviendra Maman le temps de votre partie. Son but n’étant pas de les faire perdre ou gagner mais de leur proposer une expérience de jeu plaisante, unique et immersive. Plusieurs “outils” à imprimer sont disponibles sur le site de l’éditeur, cliquez sur le lien suivant : https://www.arkhane-asylum.fr/telechargement/

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Nous avons utilisé des dés 6 blancs pour les tests de compétences et des dés 6 noirs pour le stress.

Fiche de personnage, fiche de vaisseau, plan de la station Novgorod, plan de Hadley’s Hope, plan de l’USCSS Cronus et Montero, etc.

Les fiches personnages sont vraiment très pratiques et font gagner pas mal de temps. Le recto retrace son histoire, son talent mais aussi ces faiblesses. Notre MJ a fait les présentations en tête à tête pour chaque joueur/joueuse. Nous n’avions donc aucune information sur les autres joueurs. Une fois prêt à démarrer, nous avons effectué une présentation rapide de notre personnage sans pour autant tout dévoiler sur nos intentions. Tout s’est mis en place petit à petit durant a partie, afin de comprendre les affinités et les intérêts de chacun.

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Au verso vous retrouverez tous les Attributs : Force, Esprit, Empathie et Agilité. Chacune de ses compétences est divisée en plusieurs branches. Les valeurs notées correspondent au nombre de dés que vous lancerez lors d’un test de Compétence. Par exemple lorsque vous devez effectuer un test de pilotage, ça tombe plutôt bien vous êtes pilote :-), vous lancez 3 dés pour Pilotage + 5 dés pour l’Attribut Agilité. Vous noterez votre équipement et Armes que vous trouverez dans les encadrés prévus à cet effet en bas de la fiche.

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Pour réussir votre test il vous faut obtenir au moins un 6, plus vous obtiendrez de 6 plus votre niveau de réussite sera élevée. Vous pouvez forcer votre test de compétence pour relancer des dés mais dans ce cas vous augmenterez votre niveau de Stress de 1.

Pour chaque niveau de Stress vous lancerez un dé noir supplémentaire. Mais attention car si vous obtenez un 1 avec l’un des dés stress que vous avez lancé vous devez effectuer un test de Panique et vous ne pourrez pas forcer le test.

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Pour le test de Panique lancez un dé 6, puis ajoutez le résultat obtenu avec votre niveau de Stress. En fonction du résultat obtenu vous appliquer l’effet indiqué dans le tableau Test de panique du livre ou sur l’écran de jeu (il est vendu séparément, très pratique pour le MJ) . Baissez votre niveau de stress en vous reposant.

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Pour les combats, les armes que vous trouverez viendront bien évidement vous aider. Vous aurez toutes les informations nécessaires dans la section Équipement (à partir de la page 118) sur les armes : bonus, portée, dégât, coût, etc.

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Le livre est de très bonne qualité, bien écrit, la mise en page est super et il est très facile de se retrouver dans le livre en fonction de l’objet de votre recherche via la table des matières : le thème avec L’enfer est dans l’espace, Votre Personnage, Compétence, Talents, Combat et Panique, Équipement, La Vie rude dans les étoiles, la Mission de Maman, Gouvernements et Grandes compagnies, Systèmes et planètes, Espèce d’Aliens, le mode campagne et Le dernier jour de Hope.

Lors de notre partie nous avons capté un signal de détresse dans l’espace et nous avons décidé de nous y rendre afin d’élucider ce mystère. Direction la station Novgorod.

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L’expérience de jeu fut fort intéressante et menée par un MJ qui a du métier :-), merci Foufou ! Il n’a pas hésité à ramener un peu de matériel pour nous plonger un peu plus dans l’histoire. Certains d’entre vous reconnaîtrons certainement le plateau de jeu (Cf. photo ci-dessous).

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La partie a très bien fonctionné, fluide et claire. L’utilisation des dés est très accessible et la notion de stress vient très bien s’intégrer aux tests de compétence. La gestion du temps fonctionne très bien également, en fonction des actions choisies il passera plus ou moins vite et déclenchera des effets préparés le MJ. Nous avons mis en fond sonore la B.O. d’Alien et autres du même genre pour s’immerger encore un peu plus dans cet univers de science- fiction horrifique. D’autres livres viennent compléter l’univers du jeu de rôle : Le Destructeur des mondes et Marines Colonia : manuel de terrain. Alien le jeu de rôle peut permettre à de nouveaux joueurs/nouvelles joueuses dans se lancer dans le jeu rôle, bien évidement cela demande du temps, de la motivation et de l’engagement :-). Les fiches de jeux disponibles sur le site web sont indispensables pour les novices et même pour les plus aguerris. Le kit de démarrage permet de mettre un pied dans ce monde du jeu avec une boîte qui contient tout ce qu’il faut pour jouer.

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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