Leaf Berceau d’Automne jeu
Leaf Berceau d’Automne jeu

Test et avis de Leaf Berceau d’Automne

Leaf Berceau d’Automne jeu
Auteur :
Tim Eisner
Editeur :
Weird City Games et Lucky Duck Games
Nombre de joueuses / joueurs :
1 à 4
Thèmes :
Placement de tuiles (Feuilles), collection, optimisation/connexion, stratégique; nature, automne
Notre score
80

Test et avis de Leaf Berceau d’Automne de chez Tim Eisner chez Lucky Duck Games

Leaf Berceau d’Automne est un jeu de Tim Eisner, Illustré par Angela Rizza. De 1 à 4 joueuses/joueurs à partir de 10 ans pour des parties de 30 à 45 minutes. Édité par Weird City Games, localisé par Lucky Duck Games et distribué par Néo Ludis. Disponible depuis fin juinn 2024.

La campagne de financement participatif s’est déroulée sur la plateforme Kickstarter du 27 septembre au 22 octobre 2022. 3464 contributeurs/contributrices ont engagé 194 573 $ pour soutenir ce projet.

Test et avis de Leaf Berceau d’Automne

Synopsis 

C’est l’automne, chacun/e de vous incarne l’esprit du vent, il vous faudra guider les feuilles jusqu’au sol en les reliant entre elles. Ces connexions permettront de faire pousser des champignons, d’attirer de animaux, de recueillir la lumière du soleil et d’escalader l’Arbre.  

Test et avis de Leaf Berceau d’Automne
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Comment jouer à Leaf Berceau d’Automne

A partir du 1er joueur puis dans le sens horaire, effectuez les 5 étapes suivantes dans l’ordre :

  1. Choisir une Feuille,

Choisissez et défaussez une carte Feuille de votre main pour récupérer la 1ère tuile de ce type de feuille. Si le tas de feuille est vide, prenez la tuile au sommet d’un autre tas. Il est possible de défausser une carte du même type afin de placer un bébé Champignon sur la tuile placée.

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Si vous n’avez plus de carte en main prenez un pion Gland -3, piochez 2 cartes et jouez-en une.

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  • Placer une Feuille,

Placez la Feuille dans la zone de jeu, elle ne doit pas recouvrir d’autre Feuille et doit connectée au moins 2 de ses extrémités, tige et/ou pointes marquées, à des feuilles en jeu. Une extrémité connectée à une autre est connecté à toutes celles connectées à cette dernière.

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  • Vérifier les réactions de champignons,

Celle et ceux qui ont placé les plus grands champignons sur les feuilles adjacentes gagnent un pion Soleil.

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  • Effectuer les actions de feuille,

Effectuez 1 action pour chaque extrémité de feuille connectée à votre tuile posée. Si vous n’avez pas d’intérêt à faire l’action, gagnez un pion Gland en contrepartie. Pour une action feuille verte, piochez une carte Feuille (pas de limite de main). Pour une action Feuille jaune, gagnez 1 pion Soleil. Marron pour avancer votre Écureuil d’une case (si occupée par un écureuil adverse sautez la case) et gagnez les bonus indiqués. Si vous êtes au sommet de l’arbre gagnez 1 Gland.

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Feuille rouge pour placer un bébé champignon sur une feuille ou changer un bébé en champignon adulte (1 champignon par joueur et par feuille). Orange pour choisir 1 carte Animal parmi celles visibles ou piocher celle au sommet du paquet.

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  • Faire Avancer la Saison (optionnel),

Vous pouvez, 1 fois par tour, dépenser 3 pions Soleil pour avancer le marqueur Saison d’une case et gagner autant de glands qu’indiqué sur la case d’arrivée.

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S’il traverse une ligne Gelée, choisissez un type d’animal de votre Forêt et mettez-les en hibernation en plaçant les cartes sous votre aide de jeu, dans la Tanière. Seuls ces animaux dans la Tanière vous rapporteront des points en fin de partie, au max 3 ensembles d’animaux par partie.  

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Terminez votre tour en remplissant les emplacements vides avec de nouvelles cartes Animal avant de passer la main à votre voisin/e de gauche.

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Fin de partie

Une fois l’hiver atteint : quand le marqueur Saison traverse la ligne Hiver ou quand une 3ème pile de feuille est vide. Terminez alors le tour en cours avant de passer au décompte de points/glands : 6 pour celui qui est arrivé le plus haut sur l’arbre et 3 pour celui à la 2nde place + points/groupe de champignons adultes sur des feuilles adjacentes (voir tableau livret de règles) + points/animal dans chacun de vos groupes dans la Tanière (voir tableau livret de règles) + 1 point/paire de pions Soleil et/ou carte Feuille en main.

Celle/celui avec le score le plus élevé l’emporte.

Si égalité, celui/celle qui a le plus de cartes Feuille et de pions Soleil gagne. Sinon la victoire est partagée.

Test et avis de Leaf Berceau d’Automne
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Mon avis sur Leaf Berceau d’Automne

Leaf Berceau d’Automne est un jeu de placement de tuiles (Feuilles), de collection, d’optimisation/connexion, et stratégique. Une mise en place rapide, la transmission des règles vous prendra un peu plus de 5 minutes. Vous incarnez l’esprit du vent d’automne, et jouerez jusqu’à l’arrivée de l‘hiver. Votre objectif est de faire tomber des feuilles de différents arbres (laurier des Iroquois, érable trident, liquidambar, ginko, etc.) sur votre zone de jeu. En tombant, elle créera des connexions avec les feuilles déjà en jeu, ce qui vous donnera droit à des actions en fonction : gagner des cartes Feuille, faire pousser des Champignons, récupérer des Animaux (il vous faudra ensuite en faire hiberner dans votre Tanière, Cf. article complet), gagner un pion Soleil ou encore déplacer l’Écureuil dans l’arbre. Jeu très malin, plusieurs possibilités pour marquer des points, et vraiment malin, zen, et plaisant à jouer avec cette thématique de feuilles, aux formes différentes, qui tombent. La timidité des cimes ici reproduite (à peu de chose près :-)). Une légère interaction avec les champignons, et la piste Saison. Un jeu familial facile à prendre en main, l’aide de jeu vous indiquera tout ce qu’il faut savoir : d’iconographies, tour de jeu et décompte de points. Leaf vous donnera matière à réfléchir, une sortie estivale pour ce jeu automnal :-).

Le matériel et les illustrations sont vraiment superbes, colorés, et nous immergent totalement dans ce thème nature : tuiles Feuille, Arbre et Écureuils, cartes Animal, etc. Le matériel prend place dans différentes boîtes cartonnées, ce qui facilite la mise en place et le rangement, 0 plastique. Les Champignons peuvent d’ailleurs rester dans leur petite boîte durant votre partie. Un mode solo est proposé où vous jouerez contre la bise tout en accomplissant des exploits, je n’y ai pas joué.

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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