Mission 626 jeu
Mission 626 jeu

Test et avis de Mission 626

Mission 626 jeu
Auteurs :
Jorge Zhang et Seiji Kanai
Editeur :
Z-Man Games
Nombre de joueurs / joueuses :
2 à 5
Thèmes :
Cartes, bluff, mémorisation, déduction, adaptation Love Letter, Stitch, Disney
Notre score
85

Test et avis de Mission 626 de Jorge Zhang et Seiji Kanai chez Z-Man Games

Mission 626 est un jeu de Jorge Zhang et Seiji Kanai, illustré par Jay Hernishin, Randy Delven et Erika Floyd. De 2 à 5 joueuses/joueurs à partir de 8 ans pour des parties de 15 minutes. Édité par Z-Man Games, distribué par Novalis. Disponible depuis fin août 2025.

Test et avis de Mission 626

Synopsis

Retrouvons ici la mécanique du célèbre Love Letter avec une rethématisation Disney et plus précisément Stitch. Restez le seul/la seule en lice pour remporter un pion de Victoire ou possédez la carte de plus haute valeur une fois la pioche épuisée. En fonction du nombre de joueuses/joueurs il vous faudra en gagner un certain nombre pour remporter la partie.

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Comment jouer à Mission 626

Après avoir mélangé les 17 cartes Personnage, mettez de côté la 1ère carte face cachée sans la regarder. Chaque joueur/joueuse reçoit ensuite 1 carte Personnage.

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A votre tour, piochez 1 carte Personnage puis jouez 1 des 2 cartes de votre main et appliquez l’effet indiqué.

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Certains effets permettent de faire sortir 1 joueur de la manche en cours. S’il détenait le pion Stitch, récupérez-le.

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Certains effets permettent de retourner le pion sur sa face Destructeur.

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Vient ensuite le tour de jeu de votre voisin/e de gauche.

La manche se termine lorsqu’il ne reste qu’un joueur en lice, il récupère alors 1 pion Victoire. Si vous êtes plusieurs à être encore dans la course mais que le paquet de cartes Personnage est vide, celui/celle qui détient la carte avec la valeur la plus élevée remporte le Round. Attention, car posséder le pion Stitch sur sa face Gentil ajoute + 2 à la valeur de votre carte et vous fait gagner en cas d’égalité, mais si vous l’avez sur sa face Destructeur retranchez – 2 et fait perdre en cas d’égalité.

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Fin de partie

En fonction du nombre de joueuses/joueurs, la partie se termine lorsque l’un/e de vous détient 5, 4 ou 3 pions Victoire respectivement pour une partie à 2, 3 et 4/5 joueurs. Il/elle remporte alors la partie.

Test et avis de Mission 626
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Mon avis sur Mission 626

Mission 626 est un jeu de cartes, de bluff, de mémorisation, de déduction, une adaptation du célèbre jeu Love Letter. Le voici à la sauce Stitch, l’extraterrestre va très bien pas d’inquiétude ;-). Du nouveau avec l’arrivée du jeton Stitch : une face Gentil et une face Destructeur. Une mise en place en moins de 2 minutes et un peu plus pour la transmission des règles du jeu. Tout est indiqué sur les cartes, vous trouverez le nombre d’exemplaires de chaque type sur la carte Référence. Vous retrouvez également cette information sur chaque carte Personnage (nombre de fleur sur la planche de surf, sous le nom de la carte). Le tour de jeu est limpide : piochez 1 carte puis jouez-en 1 sur les 2 que vous avez en main et appliquez l’effet (Cf. article complet). Votre objectif est de sortir les autres joueurs/joueuses du round en cours ou de garder la carte avec la plus haute valeur pour remporter 1 pion Victoire. Il vous en faudra un certain nombre, qui dépend du nombre de joueuses/joueurs, pour remporter la partie. Attendez-vous à quelques rebondissements ! 🙂

C’est un jeu familial qui fonctionne aussi bien pour les fans de cette petite créature que pour les autres. Mention spéciale pour le sac de transport, la tête de Stitch, quasi une peluche 🙂 qui peut être transporté facilement en vacances. Très plaisant à jouer, notamment avec le jeton Stitch qui ajoute une interaction supplémentaire. Vous allez vous chafouiner comme il se doit :-). Le tout est donc un joli produit commercial doté d’un bon jeu de cartes qui plaira au plus grand nombre.

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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