Craftquest : quand le jeu vidéo inspire la littérature jeunesse
Craftquest : quand le jeu vidéo inspire la littérature jeunesse

Craftquest : quand le jeu vidéo inspire la littérature jeunesse

Craftquest : quand le jeu vidéo inspire la littérature jeunesse

Alors, vous aussi vous avez ce pote qui passe des heures devant son écran, à builder des mondes virtuels, à optimiser ses builds ou à enchaîner les parties en ligne ? Eh bien, figurez-vous que cette passion, ça commence à inspirer les auteurs. Et pas n’importe lesquels : les Éditions Casterman viennent de lancer une nouvelle série qui promet de faire le pont entre nos univers de pixels et les bonnes vieilles pages de livres. Je parle de Craftquest , le premier roman de Lucie Kosmala. Ça sonne un peu comme un nom de jeu vidéo, non ? C’est voulu, et ça tombe plutôt bien, parce que c’est exactement ce que cette série cherche à faire : parler aux jeunes d’aujourd’hui, ceux qui vivent et respirent le jeu vidéo, mais avec des mots, des phrases, une histoire. Et franchement, ça fait du bien de voir ce genre d’initiative.

Lucie Kosmala : une auteure qui comprend son sujet

Ce qui rend Craftquest particulièrement crédible, c’est sans doute le parcours de son auteure, Lucie Kosmala. Elle n’est pas tombée dans le chaudron du jeu vidéo hier. Journaliste jeunesse le jour, DJ la nuit, elle a cette capacité à jongler avec différents univers, à comprendre les codes de différentes communautés.

Le synopsis

Chaque soir en rentrant du collège, Lila a un rendez-vous hyper important. Dans le refuge de sa chambre, elle allume son PC et lance le jeu CraftQuest. En un clin d’œil, elle devient « RedFox », son avatar virtuel prêt à mettre en œuvre les stratégies les plus folles pour faire gagner son équipe face à des hordes d’adversaires. Surtout, elle retrouve des amis qu’elle n’a jamais vus en vrai mais qui la connaissent par cœur : « JupiterSpy », la force de la nature, « Luuty », la créature ailée, et « Ghost » le magicien insaisissable. Sans s’en rendre compte, Lila a développé un réel talent à CraftQuest or elle est soudain recrutée pour une compétition officielle… Et si c’était le premier pas vers la plus grande aventure de sa vie ?

Ce premier tome est sorti le 20 août 2025 et les deux prochains tomes sont prévus pour 2026.

Craftquest , c’est une proposition intéressante pour ceux qui aiment autant les mondes virtuels que les histoires bien ficelées.

Le trailer du roman Craftquest

Plateforme de Gestion des Consentements par Real Cookie Banner