Accueil Jeux vidéo Insomnia: Chapter One démo gratuite zast Annonce de la démo gratuite Insomnia: Chapter One MelonPolygon, studio indépendant ukrainien dirigé par Anzor Lejava, annonce la sortie d’une démo jouable et gratuite de son jeu d’horreur narratif à la première personne, Insomnia: Chapter One . Cette démo sera disponible en octobre durant l’événement Steam Next Fest 2025. Le projet bénéficie de la co-publication de MonkeyFactory Media Sàrl, une maison d’édition indépendante basée en Suisse. En parallèle de cette sortie numérique, le titre sera également présenté lors du Scream Fest 2025, intégrant une sélection internationale de jeux d’horreur atmosphériques. Insomnia: Chapter One se déroule dans l’environnement isolé et glacial de l’Arctique. L’expérience de jeu repose sur une narration environnementale dense et une tension psychologique soutenue, s’inspirant de titres tels que Still Wakes the Deep , The Thing et Amnesia . Le jeu se concentre sur l’exploration et la survie face à l’inconnu, excluant tout système de combat. Les joueurs incarnent Ethan Miller, un technicien dont la mission de maintenance de routine sur la station de recherche Perseus se transforme en une épreuve de paranoïa et de découverte des événements ayant mené à la dégradation de la station et à la folie de ses occupants. Caractéristiques de l’expérience narrative Le cœur du jeu réside dans son approche de l’horreur psychologique, privilégiant une montée lente de l’angoisse liée à l’isolement. La progression narrative s’effectue par la découverte d’indices disséminés dans l’environnement, incluant des notes et des enregistrements qui reconstituent la vérité sur la station Perseus. L’atmosphère cinématographique du jeu est un élément clé, cherchant à immerger le joueur dans un cadre où la réalité se fissure. L’absence de confrontation directe avec des menaces physiques oblige le joueur à privilégier la furtivité et l’observation pour survivre et comprendre les événements. Insomnia: Chapter One constitue le premier chapitre d’un univers narratif plus vaste que MelonPolygon développe. Le créateur, Anzor Lejava, a orienté sa conception vers une expérience centrée sur l’immersion, le poids narratif et la connexion émotionnelle avec le protagoniste et son histoire personnelle. Le partenariat avec MonkeyFactory Media Sàrl apporte un soutien logistique pour la production et la représentation en festivals, tout en maintenant l’intégrité de la vision créative initiale du développeur solo. Développement et partenariats Le développement d’ Insomnia est le fruit du travail d’un développeur unique originaire d’Ukraine, soulignant une réalisation personnelle et créative significative. Le studio MelonPolygon se spécialise dans les expériences narratives qui utilisent une atmosphère cinématographique pour explorer des thèmes psychologiques profonds. La collaboration avec MonkeyFactory Media Sàrl, un label suisse axé sur les projets narratifs, d’horreur et expérimentaux, permet à ce projet indépendant d’accéder à une structure de support pour sa distribution et sa visibilité internationale. La présence du jeu à la fois sur Steam Next Fest et Scream Fest 2025 confirme son positionnement dans le paysage des jeux d’horreur indépendants. La démo gratuite offerte durant le Next Fest sert de point d’accès direct pour les joueurs souhaitant expérimenter le ton et les mécaniques de jeu avant la sortie complète du premier chapitre.Voir aussizastJeux vidéo 5 octobre 2025 à 08h20The Run : Annonce d’un thriller horrifique en FMV pour Halloween 2025 Lien Steam du jeu https://store.steampowered.com/app/3939100/Insomnia_Chapter_One/ Trailer du jeu
zastJeux vidéo 5 octobre 2025 à 08h20The Run : Annonce d’un thriller horrifique en FMV pour Halloween 2025