Accueil Critique Test et avis de Dudo Amigo chez Victoire Editions Wolverine Dudo Amigo est un jeu de Sophie Planchais et Thomas Niesor illustré par Christopher Matt. On y joue de 3 à 8, à partir de 8 ans pour des parties de 10 minutes environ. Il est édité chez Victoire Editions. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementEn équipeEn individuelVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Vous allez devoir estimer le nombre de bonbons d’un seul type présent parmi les cartes distribuées en début de partie. Le premier joueur qui gagne 3 manches en individuel ou la première équipe qui atteint les 100 points remporte la partie. Mise en place Décidez si vous jouez en individuel ou en équipe. Dans ce second choix, formez 2 équipes en distribuant à chacun une carte de membre d’équipe (Gigantes Galacticos ou Furiosos Fantasticos) en alternant les joueurs. Placez au centre de la table autant de cartes que de joueurs X2. Désignez qui sera le premier(celui qui a vu un chihuahua en dernier par exemple) Fonctionnement En équipe Formez une pile avec les cartes Ananas sur le côté de leur valeur en allant de 10 en haut à 30 en bas. Chaque joueur choisit une carte à tour de rôle. On répète une seconde fois l’opération de sorte à ce que chacun se retrouve avec 2 cartes devant lui. Chacun les consulte et décide d’en donner une à son partenaire. Chacun prend connaissance de la nouvelle carte. Chaque joueur, en commençant par le premier va devoir enchérir en partant de “1” + un type de bonbon et en augmentant, que l’on change de type ou non, de 1. Si jamais on pense que le joueur précédent s’est trompé, on annonce fièrement Dudo Amigo. On retourne les cartes et l’on vérifie qui a raison. Le joueur vainqueur remporte la première carte de points du paquet, sinon, c’est l’équipe adverse qui la remporte! Dès qu’une équipe arrive à 100 points, elle remporte la victoire! En individuel Disposez autant de cartes que de joueurs X2 au centre de la table. Chacun prend un carte à tour de rôle et recommence une seconde fois. Après avoir consulté ses cartes, on les passe à son voisin de gauche. On regarde les nouvelles et on joue de la même façon. Lorsqu’un menteur est démasqué ou qu’un joueur remporte la manche, on prend le verso des cartes de points représentant des ananas. Gagner une manche fait gagner une carte. Le premier à en avoir 3 remporte la partie. Verdict Viva piñata ! Points forts Règles simples Parties rapides Rejouabilité Fun Jeu individuel ou en équipe Voir aussi95%Benjamin GuimbertJeuxCritique 3 février 2026 à 11h52Test et avis de Backstories – L’Embrasement Points faibles RAS Dudo Amigo est un petit jeu d’ambiance qui revisite l’esprit de Perudo en le transposant dans un univers de piñata remplie de bonbons. Les joueurs doivent estimer (et souvent bluffer) le nombre d’un type de bonbon présent dans la piñata, représentée par les cartes distribuées, en surenchérissant tour après tour jusqu’à ce que quelqu’un ose lancer un « Dudo Amigo ! » pour dénoncer un bluffeur. Les règles s’expliquent en moins d’une minute : Les membres des équipes (los Gigantes Galacticos et los Furiosos Fantasticos), sont alternés. On dispose la cartes au centre de la table et chacun va en recevoir 2, puis, après en avoir pris connaissance, en transmet une à son coéquipier. Le premier joueur ouvre les enchères en annonçant une quantité et un type de bonbon, les suivants devant soit surenchérir, soit douter de l’annonce adverse. Cette simplicité en fait un jeu que l’on sort facilement pour enchaîner les parties pendant des heures, le plaisir reposant autant sur l’estimation que sur le bluff et la lecture des autres autour de la table. Pour apprivoiser le système, mieux vaut commencer en jouant chacun pour soi, histoire de se familiariser avec le rythme des enchères et les réactions des autres. Une fois la mécanique intégrée au bout d’une ou deux parties, le jeu prend une autre dimension en équipes, où complicité, signes, fausses pistes et petites trahisons contrôlées rendent les manches nettement plus drôles et animées. Accessible dès 8 ans et jouable jusqu’à 8 participants, Dudo Amigo se prête très bien au jeu en famille, les enfants se régalant de l’univers coloré des bonbons tandis que les parents savourent le bluff léger et les retournements de situation. Son format de poche, ses manches courtes et l’absence d’élimination en font un vrai jeu d’apéro ou de fin de soirée, capable de rassembler plusieurs générations autour de la table.