Accueil Critique Test et avis de Captain Esperanza chez Green Games Wolverine Captain Esperanza est un jeu de Jean-Louis ROUBIRA illustré par Pierre-Yves BLANCHARD . Conçu pour 1 à 5 joueurs à partir de 6 ans, les parties durent environ 45 minutes. Il est édité et distribué par Green Games. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementPréparationNavigationRègles avancéesLe Doublon de la ChanceLes ÉvénementsVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Vous allez faire une course vers les Indes et allez devoir etre le Capitaine avec le plus de points de Prestige à la fin de la partie. Mise en place Dépliez la carte et placez-la au centre de la table. Disposez de part et d’autre des aides de jeu.Faites des piles avec les cartes et stockez les différents jetons près du plateau de jeu. Chaque joueur prend 2 doublons et place son bateau sur la première case. Placez les marqueurs sur les pistes Pirate et Tempête. Désignez le premier joueur. Fonctionnement Un tour de jeu se compose de 2 parties : la Préparation et la Navigation. Préparation Chaque joueur reçoit 8 cartes Martine et les consulte. Simultanément, chacun en choisit une qu’il place face cachée devant lui. On révèle en même temps toutes les cartes avant de passer son paquet à son voisin de gauche. On répète cela 5 fois de suite en plaçant à chaque fois la nouvelle carte à droite de la précédente. Les 3 dernières cartes forment la main des joueurs (au cas où il faudrait ajouter des cartes plus tard). Navigation Aidez-vous des aides de jeu et suivez leurs indications pour résoudre chaque case simultanément en commençant par le Coffre. Pour la case sombre (Nuit) il faudra posséder au moins 5 icônes identiques pour gagner la Récompense et pour la claire (Jour) seul le joueur ayant la majorité d’icônes remportera le Gain. Si au moins un Capitaine est arrivé en bout de course, la partie prend fin et on passe au scoring final. Sinon, on recommence un nouveau tour de jeu. Règles avancées Le Doublon de la Chance Une fois les routes maritimes constituées, le (s) joueur (s) avec la plus longue série de cartes connectées remporte (nt) un Jeton Doublon de la Chance. Ce dernier peut être utilisé en remplacement de n’importe quel symbole lors de la Navigation. Les Événements Mélangez les cartes et piochez-en 5 que vous placez face visible. La partie durera 5 tours et au début de chacun, on résoudra la première carte Evénements. Verdict Oyez, oyez Capitaine… Points forts Thématique Mécanique Graphismes Accessibilité Familial Rejouabilité Bande son incluse Points faibles RAS Voir aussi80%Benjamin GuimbertJeuxCritique 20 mai 2026Test et avis de Gare au Yéti Captain Esperanza tient toutes ses promesses : offrir un jeu familial dans un univers de pirates et de corsaires, capable de séduire aussi bien les plus jeunes que les adultes. La mise en place du tour est d’une grande simplicité. Chaque joueur reçoit huit cartes, en conserve une face cachée, puis transmet le reste à son voisin de gauche. Les cartes sont ensuite révélées simultanément, ce qui permet à chacun d’ajuster ses choix en fonction des intentions des autres participants. L’opération se répète quatre fois, les trois cartes restantes rejoignant la main des joueurs, puisqu’elles pourront parfois être utilisées lors de la seconde phase de la course. Cette dernière consiste à résoudre les effets un à un, en commençant par le coffre. Les aides de jeu, sous forme de gouvernail, sont particulièrement bien conçues et permettent à tous de suivre facilement le déroulement de la partie. Pour appliquer un effet, il suffit de réunir au moins cinq icônes dans son voyage. Et si vous êtes le joueur majoritaire, vous bénéficierez en plus d’un bonus ! Dès qu’un joueur franchit la ligne d’arrivée, il ne reste plus qu’à compter les points pour désigner le vainqueur. Le jeu est simple, accessible et efficace. On prend plaisir à y jouer en famille. Tout l’enjeu est de savoir s’il vaut mieux terminer premier ou accumuler le plus de trésors possible. À chacun de trouver la stratégie qui lui conviendra le mieux. Autre atout non négligeable : Captain Esperanza est un très beau jeu, aussi agréable à regarder qu’à jouer. Les illustrations et le matériel collent parfaitement à l’univers, et l’on se laisse volontiers embarquer dans cette aventure au cœur des sept mers. La rejouabilité est également au rendez-vous : avec le nombre de cartes disponibles et les multiples choix offerts par le draft, les parties ont peu de chances de se ressembler. Autre atout de ce jeu, une bande son (en CD ou sur le net) permet une immersion encore plus profonde dans le jeu. Elle est également signée Jean-Louis Roubira. Bravo! Si vous cherchez un jeu familial à la fois malin, lisible et plaisant, Captain Esperanza mérite clairement votre attention. Simplicité et stratégie y font bon ménage pour proposer une expérience bien pensée et y jouer en famille, les enfants sont demandeurs de l’univers Pirates.