La Cabane à Potions
La Cabane à Potions

Test et avis de La Cabane à Potions

La Cabane à Potions
Auteur :
Frédéric Lamy
Editeur :
Blue Orange
Nombre de joueuses / joueurs :
2 à 5
Thèmes :
Observation, mémorisation, rapidité, potions
Notre score
80

Test et avis de La Cabane à Potions de la Frédéric Lamy chez Blue Orange

La Cabane à Potions est un jeu de Frédéric Lamy, illustré par Lisa Guisquier. De 2 à 5 joueurs/joueuses à partir de 6 ans pour des parties de 20 minutes. Édité par Blue Orange. Disponible depuis novembre 2022.

Synopsis :

La sorcière Nécrochu prend des vacances bien mérités. Elle confiera sa cabane au plus brillant d’entre vous. Pour cela vous allez devoir retrouver les ingrédients nécessaires pour cocotter des potions dans les différents rangements de son atelier. Plus votre potion comportera d’ingrédients plus elle vous rapportera de points. La 1ère/le 1er à concocter 4 potions déclenche la fin de partie.

Test et avis de La Cabane à Potions

Vous avez 2 actions possibles mais vous en effectuerez qu’une seule :

  • Fouiller l’atelier, soulevez un seul couvercle et déplacez les jetons Ingrédient en utilisant un seul doigt. Tout le monde a le droit de regarder ce qui s’y trouve. Une fois votre fouille terminée replacez le couvercle sur le rangement.
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  • Concocter une potion, retournez toutes vos cartes Ingrédient face visible puis montrez, à l’aide de la baguette magique, le rangement dans lequel vous pensez qu’un de ces ingrédients se trouve et placez-y la carte de l’Ingrédient correspondant à côté.
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Faites de même pour vos Ingrédients suivants. A la moindre erreur la potion est ratée et votre tour s’arrête. Défaussez alors vos cartes Ingrédient et piochez entre 2 et 5 nouvelles cartes.

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Si vous êtes parvenu à retrouver les Ingrédients de vos cartes prenez alors un jeton Potion dont la valeur correspondant au nombre d’Ingrédient utilisés.

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Placez ce jeton sur l’un des emplacements libres de votre carte Sacoche.

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Lorsque l’un/e de vous parvient à remplir les 4 emplacement de sa sacoche la partie prend fin. Terminez le tour de table avant d’additionner la valeur de vos jetons Potion.

Celle/celui qui le total le plus élevé remporte la partie et pourra garder la maison de Nécrochu.

Si égalité celui/celle qui a réalisé le moins de potions gagne sinon la victoire est partagée.

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Conclusion :

La Cabane à Potions est un jeu d’observation, de mémorisation et de rapidité, destiné aux enfants. Une mise en place rapide, des règles transmises en 2 minutes. 10 ingrédients sont aléatoirement placés dans chacun des 4 rangements de l’atelier de la sorcière Nécrochu. Votre objectif est de concocter des potions. A votre tour effectuez une action parmi Fouiller l’un des 4 compartiments ou Concocter une Potion. Vous devez donc retenir où se trouve les jetons Ingrédient correspondants à vos cartes Ingrédient pour réaliser votre potion. Lors de la mise en place et à chaque fois que vous réalisez une Potion vous avez le choix de prendre entre 2 et 5 cartes Ingrédient. Plus vous avez de cartes plus vous devez vous souvenir de l’emplacement de chaque ingrédient de votre potion. Prise de risque car à la moindre erreur votre tour s’arrête mais en cas de réussite vous marquez autant de point que le nombre de cartes Ingrédient utilisées pour votre potion. A vous de jauger 😉 !

Pendant que vous fouillez l’un des 4 rangements les autres joueuses/joueurs peuvent profiter du temps de votre fouille pour voir également ce qui s’y trouve. Cela limite le temps d’attente et donne cette aspect course car au plus vite vous aurez repéré vos Ingrédients au plus vite vous réaliserez votre potion. Il est d’ailleurs toujours possible d’observer ce qui se trouve dans les rangements lorsqu’un joueur/une joueuse concocte sa potion et en vérifie les ingrédients. Certains pourront toujours vous servir plus tard.

Un chouette matériel, la boîte de jeu représente l’intérieur de la cabane à Potions de la sorcière Nécrochu. Une bonne rejouabilité, 40 jetons/cartes Ingrédient répartis aléatoirement. Le 1er/la 1ère à remplir sa sacoche à potions, les 4 emplacements, déclenche la fin de partie. Celle/celui qui a le plus de points gagne.

Aurez-vous le privilège de garder la cabane à Potion de Nécrochu ? 🙂

Belles parties à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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