Test et avis de Living Forest Duel chez Ludonaute
Test et avis de Living Forest Duel chez Ludonaute

Test et avis de Living Forest Duel chez Ludonaute

Living forest duel est un jeu de Aske Christiansen illustré par Apolline Etienne conçu pour 2 joueurs uniquement. Il est accessible à partir de 10 ans et les parties durent environ 30 minutes. Il est édité chez Ludonaute.

Le but ?

Incarnez l’Hiver ou l’Été et tentez de remplir l’une des 4 conditions de victoire pour remporter la partie. Dès qu’un joueur y arrive, c’est immédiatement la fin.

Test et avis de Living Forest Duel chez Ludonaute

Mise en place

Formez la Clairière avec les 7 cartes qui la composent. Placez Onibi sur la case centrale avec un jeton feu sur chacune des cases adjacentes. Placez la carte Cerf sous Onibi et formez la ligne de recrutement en plaçant les 3 premières cartes de chaque joueur du côté de chacun. Formez 4 paquets de 6 cartes Forêt en fonction de leur type. Faites une pile de Varan, une de Sanki et stockez les jetons Feu. Vous êtes prêt!

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Fonctionnement

C’est toujours l’Été qui commence. Pour les tours suivants, ce sera celui qui s’est arreté de jouer en premier! A son tour, le joueur actif à le choix entre : 

  • Révéler une carte Animal Gardien
  • Utiliser un Jeton Action

Révéler une carte Animal Gardien

Retournez la première carte du paquet commun. S’il s’agit d’un animal commun, on le place dans la ligne. S’il s’agit d’un Varan ou d’un Animal propre à notre saison, on le place dans notre ligne personnelle. S’il s’agit d’un Animal adverse, on le place dans la ligne personnelle de l’adversaire. Lorsqu’un animal Solitaire est révélé, on vérifie combien on en a en comptant les communs et les persos. S’il s’agit du 3eme, on retire l’un de ses jetons Action. Attention, chaque symbole Grégaire annule un symbole Solitaire.

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Utiliser un jeton Action

Placez une flèche Action à côté de celle que vous souhaitez entreprendre.

Éteindre le Feu

Retirer des jetons Feu pour une valeur égale à la ligne commune et votre ligne personnelle.

Recruter des animaux

Achetez des cartes pour une valeur égale à la ligne commune et votre ligne personnelle. Remplacez-les par des cartes de votre réserve. Si cette dernière est vide, les emplacements le resteront jusqu’à la fin de la partie. Si vous achetez une ou plusieurs cartes de votre saison, placez-les directement dans votre ligne personnelle, sinon dans la défausse commune.

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Planter des Arbres

Acheter des cartes Arbres pour un montant égal à la ligne commune et votre ligne personnelle. Attention, un seul exemplaire de chaque type par tour! Si une action Bonus est présente sur la carte, appliquez l’effet. Placez la (les) carte (s) achetée (s) dans votre forêt en veillant à ce que la rivière soit toujours reliée au Lac de départ.

Avancer Onibi

Déplacez Onibi d’autant de cases que la valeur de la ligne commune et votre ligne personnelle vers l’adversaire. Si l’on sort de son côté une première fois, on revient au début du notre et l’adversaire prend la carte Onibi.

Action Bonus carte Sanki

Si une action vous dit de prendre une carte Sanki, prenez le dans la réserve, le cas échéant dans le stock de votre adversaire. Vous pouvez les utiliser pour défausser une carte Varan de votre saison et la remettre dans la réserve. Soit pour jouer un tour d’Action après avoir révélé un animal Gardien.

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Fin de Tour

Quand Eté et Hiver ont dépensé leurs 2 jetons Action, le tour prend fin. Additionnez les valeurs de Feu dans la Clairière celles qui possèdent des jetons ou le pion Onibi) et vérifiez que la ligne commune et la perso soit supérieure. S’il vous manque des gouttes d’eau, prenez autant de Varan que le nombre de Clairières en Feu et ajoutez les à votre défausse personnelle.

Ajoutez un jeton Feu sur chacune des cartes adjacentes à Onibi s’il n’y en a pas. Reprenez vos jetons Action. Défaussez toutes les cartes de la ligne commune et de vos lignes personnelles dans la défausse commune.

Conditions de fin de partie

La partie prend fin de 4 façons différentes. Si l’une de ces conditions est atteinte, le joueur remporte la partie immédiatement.

  • Avoir 8 jetons de Feu
  • Avoir uniquement des cartes de sa saison sur la ligne de recrutement
  • Avoir créé une forêt de 3X3
  • Faire sortir Onibi pour la seconde fois chez l’adversaire.
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Verdict

Retour dans la forêt enchantée…

Points forts

  • Univers Living Forest
  • Graphismes
  • Mécanique adaptée duel
  • Rapidité
  • Rejouabilité

Points faibles

  • Doublon avec le premier…

Nous voici donc de retour dans l’univers incroyable de Living Forest. Cette fois-ci, c’est une version spécialement conçue pour 2 joueurs, même si le jeu original se joue très bien à 2 également.

Une ligne de découverte commune, avec des cartes qui seront personnelles suivant que l’on incarne l’Eté ou l’Hiver. Comme toujours on va devoir surveiller de près les différents objectifs possibles et surtout vérifier constamment où en est notre adversaire! On joue à tour de rôle et c’est donc plus facile à surveiller en fait. Cela n’altère pas la vitesse de jeu et on prend un énorme plaisir à rejouer!

Test et avis de Living Forest Duel chez Ludonaute

Le fait que certaines cartes soient communes et d’autres propres à soi-même apporte un renouveau qui n’est pas désagréable, bien au contraire. On prend le temps de plus réfléchir si l’on veut tenter de continuer le stop ou encore ou si l’on veut plutôt faire une action. On en a 2 possibles par manche, à condition de ne pas dépasser les 2 symboles solitaires….. Il va falloir être très prudent et attentif tout au long de la partie!

Les graphismes sont toujours aussi beaux et c’est un plaisir de jouer. A l’heure où bon nombre de jeux sortent en version duo ou duel, rares sont ceux qui tirent correctement leur épingle du jeu. Living Forest Duel en fait partie, il est très addictif et vu la durée des parties, on ne peut qu’avoir envie de rejouer après une défaite!

Il est disponible chez Ludonaute comme son grand frère Living Forest. Si vous avez aimé le premier, nul doute que cet opus vous rendra accro!

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