Test et avis de First Giant chez Space Cowboys
Test et avis de First Giant chez Space Cowboys

Test et avis de First Giant chez Space Cowboys

First Giant est un jeu de Matthew Dunstan et Brett J.Gilbert, illustré par Maud Chalmel et Jessica Cognard. Il est conçu pour 2 à 5 joueurs à partir de 10 ans pour des parties de moins de 30 minutes. Édité par Space Cowboys, il est distribué par Asmodee.

Le but ?

Vous êtes un paléontologue et allez devoir essayer d’avoir la plus belle exposition de fossiles.

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Mise en place

Placez les 4 sites de fouille au centre de la table. Mélangez le paquet de cartes et placez-le à côté. Révélez 2 cartes par site de fouille. Placez les différents jetons  à côté. Pour les Collections, prenez-en en fonction du nombre de joueurs (voir livret de règles). Chacun choisit sa couleur et prend un plateau Musée, les 4 jetons de couleur et 2 Ambres. Désignez le premier joueur (le dernier à avoir vu un dinosaure par exemple)

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Fonctionnement

A tour de rôle chaque joueur va effectuer une action parmi ces 2 : 

  • Jouer 1 Jeton
  • Récupérer tous ses Jetons

Jouer 1 Jeton

Tant qu’il vous en reste sur votre plateau individuel, vous pouvez effectuer cette action. Choisissez un site de fouille ou vous n’êtes pas présent. Placez-y un Jeton et prenez l’une des 2 cartes que vous placez dans votre Étude (au-dessus de votre plateau). Si elle possède un effet instantané, appliquez-le. Si c’est un effet récurrent, ne l’oubliez pas tant que cette carte est dans l’Étude.

Récupérer tous vos Jetons

Même si vous n’avez pas tout joué, vous pouvez récupérer vos jetons pour gagner de l’Ambre ou Exposer des Fossiles. Pour chaque Jeton récupéré, choisissez l’une des 2 propositions. Attention, les fossiles exposés n’ont plus leur pouvoir…. 

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Exposer des Fossiles

Lorsque vous placez un Fossile dans votre salle d’Exposition, vous allez devoir choisir (vous ne pourrez plus les déplacer par la suite) si vous attaquez une nouvelle collection ou si vous en continuez une existante. Pour une nouvelle, placez la carte sous votre plateau. Pour continuer une existante, placez un fossile de même couleur avec une valeur différente ou de même valeur avec une couleur différente. Ce sont les seules Expositions possibles. Quand vous continuez une collection, disposez un jeton Collection à cheval sur les 2 cartes sur sa valeur 2 PV. Elle passera à 3 si elle est complétée (3 de la même couleur ou les 5 couleurs avec la même valeur). 

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Jeton Journaux

Lorsque vous ajoutez une carte, vérifiez les conditions des journaux. Si vous en remplissez une, prenez le journal équivalent. Certains peuvent être repris par les adversaires s’ils vous dépassent.

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Fin de partie

Elle intervient dès qu’un joueur prend le dernier jeton Exposition ou si la pioche de cartes est vide. Il ne reste qu’à passer au décompte des points.

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Verdict

Plongée dans le monde paléontologique

Points forts

  • Accessibilité
  • Graphismes
  • Matériel
  • Rejouabilité
  • Optimisation du rangement

Points faibles

  • Les couleurs pastels sont parfois un peu trop proches
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First Giant est un jeu particulièrement simple côté mécanique! À votre tour, vous devez choisir entre deux actions. Vous pouvez envoyer l’un de vos pions sur un site de fouille qui ne contient pas déjà l’un de vos marqueurs, puis récupérer l’une des deux cartes Fossile disponibles. Cette carte rejoint votre Étude, située au-dessus de votre plateau, et vous permet de profiter immédiatement ou durablement de ses effets.

Ces cartes peuvent notamment vous rapporter de l’ambre, des points de victoire, des expositions gratuites ou encore vous aider à créer de puissantes combinaisons. Elles constituent donc le moteur de votre stratégie, mais seulement tant qu’elles restent dans votre Étude.

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Votre seconde possibilité consiste à récupérer tous vos pions présents sur les sites de fouille, même s’il n’y en a qu’un seul. Pour chaque pion récupéré, vous choisissez entre recevoir un ambre ou exposer un fossile. Vous pouvez varier votre choix d’un pion à l’autre et effectuer ces actions dans l’ordre qui vous convient.

Pour exposer un fossile, il faut dépenser autant d’ambres que sa taille : un, deux ou trois. Une fois exposée, la carte ne produit toutefois plus ses effets. Il faut donc trouver le bon équilibre entre conserver ses cartes pour développer son moteur et les exposer pour faire progresser ses collections.

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Les fossiles exposés peuvent rejoindre deux types de collections : une série de fossiles appartenant à la même famille, mais de tailles différentes, ou une série de fossiles de même taille provenant de familles différentes. Chaque nouvelle carte permet d’agrandir une collection et de récupérer un jeton Collection, synonyme de points de victoire.

Les jetons Journal ajoutent une dimension supplémentaire à la partie. Ils récompensent les joueurs qui remplissent certaines conditions et peuvent rapporter plusieurs points en fin de partie. Il faut donc surveiller les objectifs disponibles tout au long du jeu, d’autant que les collections peuvent être disputées entre les participants : un joueur qui réalise une collection plus importante peut s’emparer du jeton Journal correspondant.

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Cette course aux collections crée une tension agréable. Il ne suffit pas d’accumuler les cartes : il faut aussi choisir le bon moment pour exposer ses fossiles, surveiller les choix adverses et éviter de laisser un concurrent prendre trop d’avance.

Le matériel est particulièrement réussi, c’est le moins que l’on puisse dire. Les cartes bénéficient d’illustrations agréables et de couleurs pastel qui renforcent l’ambiance scientifique et préhistorique du jeu. L’ensemble est lisible, harmonieux et donne immédiatement envie de manipuler les cartes et de construire son musée.

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La mécanique est d’une grande simplicité, mais elle offre une profondeur stratégique bien réelle. Les règles s’expliquent rapidement, tandis que les effets des cartes et les différentes possibilités de combinaison laissent suffisamment de liberté pour élaborer sa propre approche. Cette accessibilité en fait un jeu familial, sans pour autant le limiter aux joueurs débutants.

La rejouabilité constitue également l’un des points forts de First Giants. La variété des cartes, la disposition renouvelée des sites de fouille et les nombreux combos possibles rendent chaque partie différente. Selon les fossiles disponibles, les objectifs visibles et les choix des autres joueurs, il faudra adapter sa stratégie en permanence.

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Le jeu propose ainsi plusieurs voies vers la victoire : développer un moteur efficace, exposer rapidement ses fossiles, se concentrer sur certaines familles, viser les collections de même taille ou encore partir à la conquête des jetons Journal. Le hasard renouvelle les parties sans prendre totalement le dessus sur les décisions des joueurs.

First Giants est une très belle découverte et un incontournable du jeu familial moderne. De plus, le matériel est tout bonnement incroyable et son rangement optimisé au maximum dans des boites en carton! 0 plastique à l’intérieur, le petit plus écologique qui colle au thème. Et l’annexe qui explique les cartes avec des onglets pour le retrouver plus facilement, encore un atout que l’on souhaiterais voir plus souvent dans les jeux. Les Space Cowboys nous l’avait déjà présenté avec la réédition de Jamaica et c’est vraiment top comme système! Aussi facile à présenter aux débutants que Les Aventuriers du rail, il offre néanmoins davantage de profondeur au fil des parties grâce à ses effets de cartes, ses choix de timing et ses possibilités de combinaison.

Test et avis de First Giant chez Space Cowboys

Accessible, élégant et suffisamment stratégique pour séduire un public varié, le jeu réussit à proposer une expérience à la fois fluide et stimulante. Une belle réussite de Space Cowboys, qui confirme l’intérêt de continuer à proposer ce type de jeux : simples à prendre en main, mais riches à maîtriser. Bravo, et vivement la suite !