Accueil Critique Test et avis de Hot Streak chez CMYK Wolverine Hot Streak est un jeu de Jon Perry illustré par Cécile Gariépy. Conçu pour 2 à 9 joueurs à partir de 6 ans, les parties durent moins de 30 minutes. Édité chez CMYK, il est distribué par Asmodee. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementParierLa CourseGainsMaintenanceFin de partieVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Vous êtes des parieurs loosers. Vous allez devoir effectuer des paris sur 3 courses de mascottes! A la fin de la dernière, le joueur avec le plus d’argent remporte la partie! Mise en place Déployez le tapis de course entièrement. Placez les 4 Mascottes sur leur position de départ. Triez et faites des paquets de Paris en fonction des couleurs en gardant la plus forte valeur sur le dessus. Chaque joueur commence avec 10$. Les Paris Secondaires sont mélangés et placés entre les cartes Oui et Non. Faites un deck en prenant les 4 cartes de Départ et autant de cartes piochées qu’il en faut en fonction du nombre de joueurs. Rangez le reste des cartes, elles ne serviront pas. Placez-les face visible.Chacun reçoit également 3 cartes qu’il garde secrètes. Désignez le 1er joueur (le plus malchanceux par exemple) Fonctionnement Une course est composée de 4 Phases : Parier La Course Gain Maintenance Parier En commençant par le 1er joueur, chacun dans le sens horaire va prendre un pari en fonction des cartes de la partie et choisir de le jouer devant lui face Normale ou Risqué. Puis, en partant du dernier joueur et dans le sens inverse, on va en reprendre un 2eme! La Course Chaque joueur ajoute une carte de sa main dans le Deck de Course qui sera bien mélangé. Les 3 premières cartes ne seront pas utilisées. On les défausse donc en faisant le compte à rebours : 3, 2, 1 et c’est parti! On révèle la première carte et on applique l’effet, puis la seconde et ainsi de suite jusqu’à ce qu’au moins 3 Mascottes l’aient terminé. Si jamais la pioche est vide, on remélange et on recommence après avoir réduit la piste d’une ligne vers l’arrière. Gains Chaque joueur reçoit (ou perd) les gains de ses paris Maintenance On Ramasse les cartes jouées, on les mélange et on en distribue 1 à chaque joueur. On passe ensuite à la seconde, puis à la 3ème course. Fin de partie Elle intervient à la fin de la 3eme course. Pour cette dernière, vous choisirez l’un de vos pari, en cas de réussite, il rapportera le double! Placez-le au-dessus de l’autre. A la fin de cette ultime course, déclarez le vainqueur, celui qui a le plus d’argent. Verdict Hot Streak : une course de mascottes complètement déjantée Points forts Matériel Simplicité Rejouabilité Extrêmement fun Addictif Points faibles Seulement 4 Mascottes Un peu cher Avec Hot Streak, le pari sportif prend une tournure aussi absurde qu’irrésistible. Arrivé en version française pour le plus grand plaisir des amateurs de jeux familiaux et d’ambiance, le titre de CMYK Games propose de miser sur une course de mascottes qui sont tout sauf de véritables athlètes. Ici, les participants ne contrôlent pas directement les coureurs : ils tentent surtout d’anticiper leurs déplacements, avant de les voir partir dans tous les sens. Chaque joueur reçoit trois cartes secrètes. Au centre de la table, plusieurs cartes de course sont révélées afin de donner un aperçu des événements susceptibles de se produire. Les joueurs choisissent ensuite leurs paris au moyen d’un draft : chacun sélectionne un premier ticket, puis un second dans l’ordre inverse. Il est possible de miser sur le classement d’une mascotte, mais aussi de prendre un pari secondaire portant sur une situation complètement improbable.Voir aussi90%Benjamin GuimbertJeuxCritique 10 juillet 2026Test et avis Reporter Avant le début de la course, chaque joueur ajoute secrètement l’une de ses trois cartes au paquet commun. Les cartes sont ensuite mélangées, puis trois d’entre elles sont retirées sans être révélées. Même si les joueurs disposent de quelques informations pour élaborer leurs paris, la course reste donc largement imprévisible. Et c’est précisément ce qui fait tout le sel de Hot Streak : on croit avoir compris ce qui va se passer, avant qu’une carte ne vienne complètement bouleverser la situation. Les cartes sont révélées une par une et leurs effets sont immédiatement appliqués. Une mascotte peut avancer, reculer, tomber, changer de trajectoire, percuter une autre concurrente ou encore sortir de la piste. Certaines cartes font même bouger plusieurs coureurs à la fois. Lorsqu’une mascotte franchit la ligne, elle prend place sur le podium. Si elle est éjectée de la piste, elle est disqualifiée. Le déroulement de la course devient alors un véritable spectacle de catastrophes, au grand bonheur des joueurs. La partie se déroule en trois courses. Après chacune d’elles, les paris sont résolus et les gains distribués. La dernière manche apporte une tension supplémentaire puisque l’un des paris bénéficie d’un gain doublé, qu’il soit positif ou négatif. Il faut donc choisir avec soin le pari que l’on souhaite valoriser, tout en sachant que le hasard peut aussi transformer une belle opération en véritable désastre. Hot Streak assume totalement son côté loufoque. Les mascottes sont immédiatement attachantes, les situations s’enchaînent à un rythme soutenu et les commentaires autour de la table font rapidement partie du spectacle. On encourage un coureur, on crie lorsqu’il tombe, on accuse les autres d’avoir saboté la course et l’on découvre parfois que le favori vient de se faire éliminer dans les dernières secondes. Le jeu a également l’avantage de s’installer rapidement et de proposer des parties courtes, ce qui permet d’enchaîner facilement les manches. L’absence de temps mort renforce son accessibilité : tout le monde participe aux paris, observe la course et réagit à chaque nouvelle carte. Les règles sont suffisamment simples pour être expliquées rapidement, tout en laissant une place agréable au bluff, à la prise de risque et à la lecture des intentions adverses. Avec ses quatre mascottes, Hot Streak peut sembler limité au premier abord. Mais chacune possède un charme qui lui est propre et on s’attache tout de suite. Le matériel, notamment les figurines et le tapis de course, contribue largement au plaisir de jeu et donne envie de sortir la boîte, même si l’ensemble appelle quelques précautions lors du rangement et des manipulations. Bien entendu, qui dit qualité de matériel dit également prix un peu élevé. Malheureusement il faut en passer par là pour avoir un jeu qui sort de l’ordinaire. À la fois absurde, chaotique et hilarant, Hot Streak atteint parfaitement son objectif. Il ne cherche pas à proposer une simulation réaliste de la course, mais un spectacle ludique où les paris deviennent prétexte à rire et à s’exclamer. On s’installe rapidement, on mise sans certitude, on regarde les mascottes se ridiculiser et, une fois la partie terminée, on a généralement envie d’en relancer une autre. Attention, le jeu sera réussit également fonction de son animateur! Un excellent jeu d’ambiance, accessible aux petits comme aux grands, qui devrait particulièrement plaire aux groupes aimant le hasard, les retournements de situation et les courses totalement incontrôlables. 50% absurde, 50% loufoque et 100% plaisir !