GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout
GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout

GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout

GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout

Rockstar vient enfin de lâcher ce que les joueurs attendaient depuis des années. Ce jeudi 27 août à 21 h en France, GTA 6 s’est offert une présentation de 26 minutes sur Netflix avec de véritables séquences de jeu, des missions, de la conduite, des fusillades et surtout un aperçu beaucoup plus concret de la vie à Vice City. Je pense que vous avez fait comme nous et que vous avez aussi regardé.

La vidéo est pour le moment réservée aux abonnés Netflix. Cette exclusivité ne durera cependant que six heures puisque Rockstar la publiera gratuitement sur sa chaîne YouTube et sur le site officiel de GTA 6 à 3 h du matin dans la nuit de jeudi à vendredi (donc on mettra à jour l’article).

Cette fois, on ne parle pas de quelques plans soigneusement choisis pour un trailer de trois minutes. Rockstar montre comment Jason et Lucia évoluent dans le monde, comment ils travaillent ensemble et à quoi ressemble réellement GTA 6 une fois la manette en main. L’ensemble a été capturé sur PlayStation 5.

GTA 6 commence tranquillement avant que tout parte en vrille

La présentation démarre avec Jason et Lucia qui se rendent dans un immeuble plutôt délabré pour récupérer un colis. Jason peut parler directement aux personnes présentes et interagir avec elles grâce à un système qui rappelle beaucoup celui de Red Dead Redemption 2. Et oui, information absolument indispensable : il est possible de caresser les chiens.

GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout

La situation ne reste évidemment pas calme très longtemps. La police débarque et la récupération du colis se transforme en fusillade. Jason se met à couvert, récupère son sac et tente de sortir du bâtiment avec Lucia. Rockstar montre ici un système de tir assez proche dans son principe de celui de GTA 5, mais les animations, les impacts et les déplacements paraissent nettement plus travaillés.

Une autre longue séquence se déroule dans l’appartement du couple. Pendant que Lucia se prépare pour sortir, Jason peut se promener, prendre une boisson dans le réfrigérateur ou regarder la télévision. Ce sont de petites choses, mais elles donnent déjà une bonne idée du niveau d’interaction recherché par Rockstar.

Jason et Lucia fonctionnent vraiment comme un duo

Le système de changement de personnage de GTA 5 est de retour, mais il semble beaucoup plus intégré au gameplay. Pendant une course-poursuite, Jason peut par exemple tirer depuis la voiture pendant que Lucia conduit, avant que le contrôle passe à Lucia pour prendre le volant.

Une autre mission montre les deux personnages séparés à l’intérieur d’un gratte-ciel. Jason doit affronter des hommes armés dans les étages supérieurs tandis que Lucia tente de s’en sortir plus discrètement quelques étages plus bas. La présentation passe régulièrement de l’un à l’autre pendant que les deux personnages communiquent par téléphone.

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Rockstar semble donc avoir construit certaines missions autour de cette complémentarité plutôt que de proposer simplement deux personnages jouables qui suivent chacun leur chemin.

Jason possède également une capacité permettant de ralentir l’action et de mettre en évidence certaines parties du corps des ennemis. Il devient ainsi possible de viser plus précisément et même, dans certaines situations, de neutraliser un adversaire sans obligatoirement le tuer.

La relation entre Jason et Lucia pourra évoluer

Les premières previews publiées dans la foulée de la présentation révèlent également que Jason et Lucia ne formeront pas forcément le même couple chez tous les joueurs.

Ils commencent bien l’histoire dans une relation amoureuse, mais certaines décisions pourront rapprocher ou éloigner les deux personnages. Faire des activités ensemble améliore leur relation alors qu’ignorer les messages de l’autre peut au contraire la détériorer.

Il sera même possible de se tenir la main ou d’avoir différentes petites attentions l’un envers l’autre. Leur relation pourra ainsi rester amoureuse ou évoluer davantage vers l’amitié, sans remettre en cause leur association dans l’histoire.

Autre détail intéressant : lorsque vous contrôlez l’un des personnages, il sera possible dans certaines situations d’appeler l’autre pour lui demander de venir vous aider.

Vice City semble complètement dingue

C’est probablement l’un des éléments qui impressionne le plus pendant ces 26 minutes. Vice City grouille de monde. Les routes sont chargées, les trottoirs remplis de passants et les intérieurs affichent une quantité impressionnante de détails.

Rockstar semble avoir énormément travaillé le comportement des habitants. Les PNJ peuvent venir vous parler spontanément, réagir si vous les fixez ou restez trop près d’eux, remarquer que vous écoutez leur conversation et parfois même chercher la bagarre sans raison particulière. Il sera aussi possible de discuter avec des inconnus pendant un trajet avec Ryde Me, l’équivalent d’Uber dans GTA 6.

GTA 6 dévoile enfin son gameplay : 26 minutes qui changent tout

Et le monde devrait être gigantesque. Selon les informations communiquées lors des previews organisées par Rockstar, la carte complète serait environ deux fois plus grande que celle de GTA 5 et trois fois plus vaste que celle de Red Dead Redemption 2. Vice City elle-même serait deux fois plus grande que Los Santos.

Le niveau de recherche à six étoiles fait son retour

Voilà une mécanique qui devrait rappeler quelques souvenirs aux joueurs des anciens GTA : le niveau de recherche maximal à six étoiles revient.

Mais semer la police devrait être nettement plus compliqué qu’auparavant. Les forces de l’ordre pourront notamment exploiter les caméras de surveillance et les témoignages pour connaître votre apparence. Changer simplement de voiture et attendre tranquillement dans une ruelle risque donc de ne plus suffire.

Changer de vêtements ou modifier son apparence pourra devenir nécessaire pour disparaître complètement des radars. Lorsque Jason et Lucia commettent un crime ensemble, il sera également possible de se séparer et d’utiliser son partenaire pour détourner l’attention des policiers.

Voler une voiture sera plus compliqué

Même l’une des actions les plus basiques de GTA évolue. Toutes les voitures ne pourront plus forcément être volées simplement en cassant une vitre avant de repartir quelques secondes plus tard.

Certains véhicules pourront être ouverts discrètement avec un outil permettant de forcer la serrure. Les modèles équipés de systèmes électroniques demanderont même l’utilisation d’un cloneur de clé.

Cela ne signifie évidemment pas que GTA abandonne sa bonne vieille méthode brutale. Il sera toujours possible de fracasser une vitre lorsque la discrétion n’est pas vraiment votre priorité.

Rockstar montre également beaucoup plus de culture automobile avec des courses de rue, des épreuves sur circuit, du tout-terrain et des garages de personnalisation.

Basket, plongée, kayak, musculation… les activités sont partout

Les séquences présentées par Rockstar confirment une quantité assez impressionnante d’activités annexes. On voit Jason et Lucia jouer au basket, nager, faire du kayak, piloter des jet-skis et des hydroglisseurs, plonger sous l’eau, participer à des courses, faire de la musculation ou encore sauter en parachute.

On retrouve également les boîtes de nuit, les stands de tir, le billard, le mini-golf et différentes activités liées aux animaux. Le téléphone permettra évidemment de consulter les réseaux sociaux de Leonida, qui devraient une nouvelle fois servir à Rockstar pour se moquer joyeusement de notre époque.

Le système physique des personnages va lui aussi beaucoup plus loin. Manger permet de récupérer de la santé mais trop manger pourra faire grossir Jason ou Lucia. À l’inverse, faire régulièrement de l’exercice modifiera leur musculature.

Même les planques deviennent plus vivantes

Les appartements et planques ne devraient plus seulement servir de point de sauvegarde. D’autres personnages pourront venir vous rendre visite et certaines propriétés pourront même appartenir à différents protagonistes.

Il sera possible d’y garer des voitures, de changer certains éléments de son apparence et simplement d’y passer du temps. Une nouvelle preuve que Rockstar reprend plusieurs idées développées dans Red Dead Redemption 2 pour les pousser encore plus loin dans un environnement moderne.

GTA 6 sortira toujours le 19 novembre 2026

Après tous les reports et toutes les rumeurs, aucune mauvaise nouvelle n’est venue conclure la présentation. GTA 6 reste officiellement prévu pour le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S.

Rockstar n’a toujours pas annoncé de date pour une éventuelle version PC.

En attendant, ces 26 minutes changent complètement la perception du jeu. Jusqu’ici, GTA 6 était surtout un énorme fantasme alimenté par deux trailers et une quantité invraisemblable de fuites. On sait désormais beaucoup mieux à quoi ressemble réellement le jeu.

Vice City paraît immense et incroyablement dense, Jason et Lucia ne sont pas simplement deux personnages interchangeables et Rockstar semble avoir repris tout ce qui faisait la force de Red Dead Redemption 2 pour l’intégrer dans un GTA beaucoup plus dynamique.

Il reste maintenant moins de trois mois avant de voir si Rockstar réussira réellement à tenir toutes ses promesses. Mais après ce qui vient d’être montré, l’attente jusqu’au 19 novembre risque de paraître encore plus longue.

La bande annonce de GTA 6