Accueil Critique Test et avis de Liberation chez Platypus Game Wolverine Liberation est un jeu de François Gilles Ricard et Frédéric Fargues illustré par François Launay et FGR. Un jeu de deck building pour 1 à 4 joueurs à partir de 14 ans pour des parties de 60 minutes. Il arrivera en financement participatif le 18 juin 2025 (https://www.kickstarter.com/projects/thegreatrace/liberation-0). Il sera édité par Platypus Game en partenariat avec Ludically. Arrivée prévue en Octobre 2025. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementActions de Base de la résistanceActions de Base de l’OccupantVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Revivez des scènes clefs de la Seconde Guerre Mondiale en jouant en campagne ou en simple partie les 5 scénarios de ce jeu. Les joueurs alternent entre la Résistance et l’Occupant. Un seul l’emportera…. Mise en place Choisissez le scénario voulu dans le livre dédié et ouvrez le sur la page. Faites la mise en place comme indiqué sur ce dernier, chacun étant différent des autres. Disposez le matériel supplémentaire nécessaire à disposition des joueurs. En fonction du nombre de joueurs, choisissez la piste d’ordre de tour concernée. Fonctionnement Chaque joueur va devoir effectuer une Action avant de passer la main à l’adversaire. Attention, pour les Résistants, on ne pioche pas de cartes à la fin de son tour, on doit effectuer l’action Piocher pour en reprendre. L’Occupant, quant à lui, refait sa main à la fin de son tour. Actions de Base de la résistance Se déplacer : Utiliser 1 ou plusieurs cartes pour se déplacer du nombre d’emplacements que la valeur de ces dernières. Echanger : si vous êtes sur la même case qu’un autre joueur, échangez des cartes Résistant avec lui Recruter : Défaussez le nombre de cartes nécessaires pour payer le prix de la Carte Resistant achetée. Placez cette dernière comme indiqué sur son emplacement, dans la défausse ou la pioche. Faire Diversion : Défausser des cartes pour retirer des V-Mann, Milice ou Wehrmacht placé par l’Occupant Réaliser une Mission : Défaussez les cartes avec les compétences requises sur votre emplacement pour réussir une Mission et récolter ainsi des Bonus et des points Planifier : Utilisez les cartes nécessaires à la réalisation d’une action de Sabotage, Évasion ou Déception. Actions de Base de l’Occupant Planifier : Dépenser des cartes Lieu avec une valeur égale à la carte que l’on souhaite acheter. La carte récupérée va dans la défausse. V-Mann : Défaussez autant de cartes V-Mann que voulu pour poser autant de pions rouge que sur carte Resistant sans dépasser sa valeur en nombre de Compétences. Wehrmacht : Défausser une ou plusieurs cartes Wehrmacht ainsi qu’une carte Lieu pour placer autant de pions verts sur l’emplacement désigné. Raid : Défaussez autant de cartes Raid que souhaité et lancez autant de dés pour tenter une arrestation. Purification : jouez une carte Purification et une autre carte, les deux sont retirées définitivement de la partie. On va jouer ainsi jusqu’à la Victoire de l’un des 2 camps en fonction des Objectifs du scénario. En mode campagne, on devra effectuer une phase de maintenance afin de préparer le suivant. Le vainqueur d’une partie solo est celui qui remporte une Médaille. En mode Campagne, il faudra marquer le plus de points durant toute les parties, à moins que l’un des camps n’arrive à tirer son marqueur jusqu’à son drapeau sur la piste de score! Verdict Ici Londres, les Français parlent aux Français….. Points forts Thématique historique Mécanique Règles évolutives Graphismes Recherches historiques Educatif Points faibles Vivement sa sortie et ses extensions ! Voici donc le nouveau jeu de François Gilles Ricard et Frédéric Fargues! Une plongée dans l’Histoire de notre pays. Et pour ce faire, l’auteur et ses comparses (car il n’est pas seul fort heureusement) François Launay, Frederic Fargues et Jean-Claude Quoineaud nous proposent des journaux dans le style de l’époque qui seront très instructifs pour tout un chacun! Il ne faut pas passer à côté, c’est fourni de choses importantes et de fait qui ne sont pas forcément tous connus du grand public. On se trouve plongé à fond dans le jeu et c’est génial! Ils ont passé un temps fou à faire des recherches pour nous offrir un bijou du genre! Au moment où j’écris ce texte, il n’existe qu’en prototype et je n’ai qu’une chose à dire, vivement sa sortie officielle car Libération est tout bonnement incroyable. Le travail historique est extrêmement important. C’est une période de notre Histoire qu’il ne faut pas oublier et qu’il fallait restituer le plus fidèlement possible! Pas de droit à l’erreur sur ce genre de jeu! Libération vous plongera dans l’Histoire avec en plus des règles évolutives. Le premier scénario ‘Le réseau du musée de l’homme” va vous permettre de découvrir les règles de bases. A partir du second, vous aurez de nouvelles choses à découvrir, ce qui fait que chacun des contextes sera un jeu à part entière! Nouvelle mécanique, nouvelle carte, nouveaux objectifs, chaque scénario est totalement différent des autres! La rejouabilité est donc parfaite et chacun y trouvera son compte. Voir aussi85%Benjamin GuimbertCritiqueJeux 19 octobre 2024 à 10h50Test et avis de The Goonies ne disent jamais mourir Le fait de pouvoir jouer juste en One-shot ou en campagne est également absolument génial! Autant dire que quand on ne connaît pas, on va commencer par le premier scénario. Ensuite, rien ne vous empêche de continuer sur une campagne. Il faudra juste se reporter au livret de règles qui vous explique comment passer de l’un à l’autre (il suffit de garder des cartes bien souvent et les objectifs varient un peu). Jouer toute l’histoire, comme dans un jeu de rôle, va vous faire évoluer votre jeu. Ainsi, la suite des aventures sera donc plus logique et basée sur la réalité des faits. Le mode One-shot permet toutefois de profiter juste d’une histoire, mais avec moins de profondeur….. Côté matériel, on en aura pour son argent comme toujours avec Platypus Game. Entre des inserts en cartons (merci pour la planète) et des tuiles, cartes, meeples,… d’excellente qualité, il n’y a une fois de plus rien à redire. Les plateaux joueurs sont en double couche, ce qui est forcément top pour placer ses cartes et tuiles! Bravo à eux pour nous permettre de toujours jouer dans les meilleures conditions possibles! Les graphismes sont eux aussi dans le thème et nous rappellent les films consacrés à la seconde guerre mondiale. On est réellement immergé dans le jeu! La rejouabilité est top elle aussi. On pioche des objectifs au hasard, ce qui permet de rejouer les scénario avec des différents. Pas toujours facile pour les deux camps de deviner quel est celui que l’adversaire essaie de faire! Et pour ce qui est de la mise en place et du rangement, toutes les cartes sont numérotées et pour chaque scénario, on vous dit lesquelles prendre. Une optimisation de jeu totale! Vous allez donc prendre du plaisir à jouer et rejouer . En plus du jeu de base, des extensions vont bien entendu arriver, dès que nous en saurons plus sur ces dernières, nous vous en reparlerons! Pour le moment, pas un instant à perdre, consultez la liste des endroits ou vous pouvez tester le jeu et suivez la page Kickstarter pour avoir toutes les infos et être avertis du lancement! Lien vers le financement : https://www.kickstarter.com/projects/thegreatrace/liberation-0
85%Benjamin GuimbertCritiqueJeux 19 octobre 2024 à 10h50Test et avis de The Goonies ne disent jamais mourir