Miniature de la bande-annonce de Medium Rare survival horror
Miniature de la bande-annonce de Medium Rare survival horror

Medium Rare : le survival horror où le cannibalisme nourrit la croissance

Image du jeu Medium Rare survival horror

Medium Rare est un dungeon crawler de survie horrifique au tour par tour développé par Payne Robinson et Peter Tinaglia, les créateurs d’Execute, et édité par ExeCo. Annoncé sur PC via Steam pour 2027, le titre plonge le joueur dans un monde rongé par la pénurie de ressources, où l’industrie de la viande humaine est devenue le moteur économique d’une société à la dérive. Pour retrouver sa femme disparue, le protagoniste doit gravir une montagne menant à ExeCo, une gigantesque usine d’abattage et de transformation. Ce périple l’oppose à des hordes de cannibales, d’infectés et de bêtes mutantes, articulant sa progression autour d’un dilemme constant: sécuriser un butin modeste à la base ou risquer la mort pour pousser l’ascension un peu plus loin.

Medium Rare : le survival horror où le cannibalisme nourrit la croissance

Medium Rare

Medium Rare réinterprète les codes classiques du dungeon crawler pour les ancrer dans une atmosphère de body horror particulièrement poisseuse. L’exploration s’organise case par case sur une grille d’étages verticaux. Chaque déplacement entame les réserves et expose à de nouveaux dangers, obligeant à mesurer en permanence le rapport bénéfice-risque plutôt que de foncer tête baissée vers le sommet.

Le système de combat au tour par tour intègre une mécanique de dés et favorise les synergies d’équipement. Les armes se combinent pour déclencher des enchaînements dévastateurs tout en préservant de précieuses munitions. Avec des ressources drastiquement limitées, chaque tir mal calibré peut condamner la suite du parcours. La puissance brute ne garantit aucune issue favorable face aux créatures les plus coriaces, imposant une gestion rigoureuse de l’arsenal et le recours régulier à la fuite stratégique.

Medium Rare : le survival horror où le cannibalisme nourrit la croissance

L’inventaire adopte une disposition en cases façon puzzle, inspirée des grands classiques du survival horror. L’espace restreint oblige à trier méthodiquement les munitions, les pièces détachées et les outils de survie récoltés sur les cadavres. Quelques abris disséminés sur les pentes offrent un répit temporaire pour souffler, sans pour autant dissiper la menace environnante.

Medium Rare : le survival horror où le cannibalisme nourrit la croissance

Les matériaux récupérés servent à débloquer des améliorations permanentes pour le personnage et ses armes. Cette boucle de gameplay récompense la prudence autant que l’audace, invitant à évacuer régulièrement pour consolider ses acquis avant de tenter une percée plus ambitieuse. La direction artistique combine esthétique industrielle crasseuse et mutations viscérales pour renforcer le sentiment de malaise.

Sortie

La sortie de Medium Rare est prévue pour 2027 sur PC via Steam, sous la bannière d’ExeCo et du développeur Payne Robinson. Aucune déclinaison sur console n’a été confirmée pour le moment.

Ce calendrier laisse le temps aux développeurs de peaufiner l’équilibrage des affrontements, l’économie des ressources et la tension inhérente aux mécaniques d’extraction. Le titre se démarque par ses choix moraux et logistiques impitoyables, où le joueur doit constamment hésiter entre dépenser ses dernières cartouches, abandonner un composant vital faute de place ou rebrousser chemin pour sauver sa peau.

Medium Rare : le survival horror où le cannibalisme nourrit la croissance

Fondé par Payne Robinson et Peter Tinaglia, le studio indépendant ExeCo poursuit avec Medium Rare son exploration de concepts sombres et subversifs, croisant dungeon crawler tactique, survie exigeante et horreur corporelle.

Trailer du jeu trailer Medium Rare

Lien Steam du jeu

https://store.steampowered.com/app/4909780/Medium_Rare/