Accueil Jeux Test et avis de MON Benjamin Guimbert Auteur :Osami OkanoEditeur :Don't Panic GamesNombre de joueur / joueue :2 à 6Thèmes :Cartes, placement, gestion de main, observation, stratégique, opportunisme, Japon féodalNotre score80 Test et avis de MON d’Osami Okano chez Don’t Panic Games MON est un jeu d’Osami Okano. De 2 à 6 joueurs/joueuses, dès 8 ans pour des parties de 15 minutes. Édité par Don’t Panic Games et distribué par Asmodee. Disponible depuis début septembre 2026. SommaireSynopsisComment jouer à MONFin de partieMon avis sur MON Synopsis Direction le Japon féodal, au XVIème siècle, les samouraïs s’accaparent petit à petit le pouvoir de l’empereur. Les maîtres de ces derniers, les Daimyos, échappent au contrôle du clan Ashikaga représenté par le Shogun. L’ère de la guerre des provinces, la Sengoku Jidai, débute. 3 hommes vont tout faire pour restaurer la paix : Oda Nobunaga, Toyotomi Hideyoshi et Tokugawa Leyasu. Vous trouverez sur les 3 types de cartes les emblèmes de ces 3 commandants légendaires. Comment jouer à MON À partir du premier joueur, effectuez l’une des trois actions suivantes : ⁃ Avancer Placez, face visible, une carte de votre main à droite de la ligne de même couleur. Elle doit être de valeur supérieure aux cartes déjà présentes sur la ligne. Placez ensuite l’un de vos jetons de score sur votre carte. ⁃ Reculer Placez, face visible, une carte de votre main à droite de la ligne de même couleur. La valeur de cette carte doit être inférieure à la carte la plus haute de la ligne mais supérieure à la seconde carte la plus haute. Dans ce cas, rendez le jeton de score à son propriétaire et posez votre carte sur la carte la plus haute de sorte à la recouvrir puis placez l’un de vos jetons de score sur la carte. ⁃ Piocher Défaussez autant de cartes de votre main que souhaité puis piochez-en autant moins 1. Si la pioche est vide, mélangez la défausse pour constituer une nouvelle. Fin de partie Dès que l’un ou l’une de vous n’a plus de carte en main, les autres jouent un dernier tour avant la fin de la partie. Comptabilisez ensuite vos points en fonction des cartes visibles où vous avez posé vos jetons. Le nombre = le nombre de . sous la valeur de la carte. Ajoutez 1 point par carte se trouvant sous la carte visible. Celui/celle qui totalise le plus de points gagne. Si égalité, la victoire est accordée à celui qui a vidé sa main en premier ou dans l’ordre du tour.Voir aussiWolverineCritiqueJeux 13 août 2026Test et avis de l’ordre de Veiel deck building tactique chez Paria Édition Mon avis sur MON MON est un jeu de cartes, de placement, de gestion de main, d’observation et de stratégique, avec un peu d’opportunisme. La mise en place et la transmission des règles du jeu sont rapides. Les tours de jeu sont dynamiques, vous avez une action à effectuer parmi 3 disponibles : Avancer, Reculer ou Piocher. Le hasard des cartes reçues et la gestion de main vont vraiment déterminer vos possibilités durant la partie. Même si à votre tour de jeu vous optez pour l’action Piocher, vous n’êtes pas sûr d’y gagner au change. Le côté prise de risque est intéressant : en plaçant une carte dans une rangée, il se peut qu’un adversaire joue la carte intermédiaire si vous n’avez pas joué une carte directement supérieure. Protégez-la dès le prochain tour si vous le pouvez (cf. article complet). Vous pouvez décider de Piocher, mais cette action vous fait perdre une carte supplémentaire et le hasard ne vous donnera pas forcément ce que vous recherchez. Il faudra donc parfois composer avec les cartes que vous avez en main plutôt que d’attendre la carte parfaite. Tentez justement de recouvrir des cartes avec l’action Reculer, pour marquer plus de points en fin de partie. Tout dépendra de votre main. Jeu rapide, le principe est rapidement assimilé. Avec seulement 3 actions possibles, mais le choix de celle-ci a des conséquences sur la suite de la partie. Je vous conseille plutôt d’y jouer à partir de 4 à 6 joueurs/joueuses car les différentes lignes évoluent davantage et les possibilités de recouvrement sont plus nombreuses. Superbe matériel : vernis sélectif sur la face et le dos des cartes, tout comme sur les jetons (seulement sur la face pour ces derniers). Ça vaut le coup de sleever les cartes ;-). Bon jeu à Vous !!! Article de Benjamin Guimbert Test et avis de MON80
WolverineCritiqueJeux 13 août 2026Test et avis de l’ordre de Veiel deck building tactique chez Paria Édition