Catan à l’Aube de l’Humanité jeu
Catan à l’Aube de l’Humanité jeu

Test et avis de Catan à l’Aube de l’Humanité

Catan à l’Aube de l’Humanité jeu
Auteurs :
Klaus Teuber et Benjamin Teuber
Editeur :
Kosmos
Nombre de joueuses / joueurs :
3 à 5
Thèmes :
Gestion de ressources, développement, hasard (dés), exploration, préhistoire, Homo Sapiens
Notre score
80

Test et avis de Catan à l’Aube de l’Humanité de Klaus Teuber chez Kosmos

Catan à l’Aube de l’Humanité est un jeu de Klaus Teuber et Benjamin Teuber, illustré par Harald Lieske et Michael Menzel. De 3 à 4 joueurs/joueuses à partir de 12 ans pour des parties de 90 minutes. Édité par Kosmos et distribué par Asmodee. Disponible depuis janvier 2023.

Synopsis :

Revivez les débuts de l’histoire de l’humanité, l’origine de l’Homo Sapiens se situe en Afrique. C’est sur ce continent que se trouve donc votre point de départ. Faites ensuite migrer votre tribu en Europe, Asie, Amérique et Océanie tout en cueillant, chassant et en développant votre tribu. Le 1er/la 1ère à atteindre ou dépasser les 10 points de Victoire remporte la partie.

Lors de sa 1ère sortie Catan a eu l’effet d’un raz de marée ludique qui a su conquérir de nouveaux adeptes aux jeux de société modernes. Son histoire continue !

Test et avis de Catan à l’Aube de l’Humanité
Test et avis de Catan à l’Aube de l’Humanité

C’est à vous !

Phase de Récolte :

Lancez les 2 dés, la somme indique le/les Terrain de production de ressources : Peaux, Os, Viande et Silex.

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Celles et ceux qui possèdent une Hutte sur l’intersection d’une case Terrain de même valeur que la somme des dés récupèrent la carte Ressource correspondante. Plusieurs huttes connectées = plusieurs cartes récupérées.

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Vous l’avez certainement remarqué mais il n’y a pas de Terrain avec une valeur 7. La raison est simple :-), à la place vous activerez des Menaces. Si vous faites un 7, celles et ceux qui possèdent plus de 7 cartes en main doivent défausser la moitié de leurs cartes. le joueur actif déplace l’une des Menaces sur une case Terrain de son choix. Néandertal en Europe et Asie ou le Smilodon en Océanie et Amérique. Volez ensuite une carte Ressource, si vous le souhaitez, à 1 adversaire qui possède une hutte adjacente à la position de la Menace tout juste placée. Lors du prochain tour si le Terrain qui contient une menace est activé il ne produira rien.

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Passez à la phase d’Action :

Vous pouvez effectuer les actions suivantes :

  • Commercer avec les joueurs/joueuses en échangeant des cartes Ressource selon l’entente convenue ou avec la Réserve en défaussant 3 cartes identiques pour prendre celle de votre choix.
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  • Explorateurs. Placez un Explorateur, en défaussant une ressource Peau + Viande, sur une intersection adjacente à l’une de vos huttes sur le plateau. 2 explorateurs, à vous, max en simultanée sur le plateau.
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Payez 1 Peau ou 1 Viande pour Déplacer un Explorateur, 1 seule fois par tour, de 1 à 3 intersections à partir de sa position initiale. Augmentez les points de mouvement en développant la piste Alimentation. Il n’est pas possible de terminer votre déplacement sur une intersection occupée par un autre Explorateur.

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Si un marqueur Campement se trouve à vote arrivée vous pouvez y établir un Campement. Pour ce faire payez 1 Peau + 1 Os + 1 Silex. Remplacez alors votre Explorateur, il revient dans votre réserve, par une Hutte. Récupérez le marqueur Campement, il vous rapporte 1PV.

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  • Faire avancer les figurines Améliorations en payant le coût indiqué entre votre case de départ et celle qui suit. Il est le même pour chaque piste.
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Le niveau 4 de chaque piste dispose d’une marqueur Point de Victoire Amélioration. Le 1er/la 1ère à atteindre ce point le récupère.

L’Habillement et la Construction vous donneront accès à des intersections Exploration. En entrant sur une de ces intersections récupérez le marqueur Exploration présent, retournez-le et appliquez l’effet indiqué : 1PV ou déplacement de Menace ou retirer un numéro d’un terrain en Afrique, il ne produira plus.

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Récupérez le marqueur Meilleur Chasseur si vous êtes le 1er à avoir 2 marqueurs Exploration. Si 1 joueur/joueuse parvient à en avoir plus il récupère ce marqueur. La 1ère/le 1er qui a 1 marqueur Campement des 4 couleurs récupère le marqueur Super Cueilleur et ne pourra pas prétendre au marqueur Cueilleur. Ce dernier est présent en 3 exemplaires, les autres joueuses/joueurs pourront le récupérer en remplissant les mêmes conditions.

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Fin de partie :

Dès que l’un/e de vous atteint 10 points de Victoire ou plus, il/elle remporte immédiatement la partie.

Test et avis de Catan à l’Aube de l’Humanité
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Conclusion :

Catan à l’Aube de l’Humanité est jeu de gestion, de placement, de développement et de course aux Points de Victoire. Le principe du jeu est simple et fluide. A votre tour lancez les 2 dés. La somme des 2 résultats indique les Terrains qui produiront. Chaque joueuse qui possède une Hutte adjacente à l’un de ces Terrains récupère une carte Ressource correspondante : Peau, Os, Silex ou Viande. Ces ressources serviront à développer votre tribu et à commercer avec les autres joueurs/joueuses et/ou la réserve. Développez votre tribu : Chasse/Habillement/Construction/Aliment, déplacez vos Explorateurs, établissez de nouvelles huttes, récupérez des marqueurs Campement et des marqueurs Exploration pour marquer des points de Victoire et tentez de remporter la partie en étant le 1er/la 1ère à atteindre ou dépasser les 10 PV. Vous marquerez des PV supplémentaires en parvenant à être le meilleur Chasseur et /ou Cueilleur. Partez du berceau de l’humanité, sur le continent africain, et explorez le monde, ses richesses et ses menaces. Et oui 2 Menaces rôdent sur la carte et viendront vous embêter un peu. Le thème matche plutôt bien avec la mécanique.

Les tours de jeu sont dynamiques, il y a de l’interaction, nous retrouvons le principe du jeu de base avec quelques nouveautés : exploration, piste Amélioration, seuls les N° des Terrains en Afrique peuvent être placés aléatoirement, ceux des autres continents sont fixes. Vous êtes limité en Hutte une fois qu’elles seront toutes sur le plateau il vous faudra en prendre une déjà placée pour la mettre sur un nouvel emplacement. Un chouette matériel, cependant la boîte de jeu est assez fragile, sans le couvercle et en attrapant la boîte par une tranche un coin s’est déchiré, dommage. Prenez vos précautions ;-).

Votre tribu d’Homo Sapiens parviendra-t-elle à conquérir le monde ?

Belles parties à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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