Test et avis Les Sims – le jeu de société
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Test et avis Les Sims – le jeu de société

Les Sims, le jeu de société jeu
Auteur :
Dexter Stevens
Editeur :
Goliath
Nombre de joueurs / joueuses :
2 à 5
Thèmes :
Collection, gestion des besoins, course aux points, jeu vidéo
Notre score
80

Test et avis Les Sims, le jeu de socié de Dexter Stevens chez GOLIATH

Les Sims, le jeu de société est un jeu de Dexter Stevens, inspiré du célèbre jeu vidéo édité par Electronic Arts. De 2 à 5 joueurs et joueuses, à partir de 12 ans, pour des parties d’environ 30 à 60 minutes. Édité par Goliath. Disponible depuis octobre 2026.

Synopsis

Plongez dans l’univers du célèbre jeu vidéo Les Sims ! Votre objectif est de développer votre foyer, de satisfaire vos besoins et de réaliser vos aspirations. Le premier joueur ou la première joueuse à atteindre 8 points à la fin de son tour remporte la partie.

Test et avis Les Sims - le jeu de société
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Comment jouer à Les Sims, le jeu de société

Durant votre tour, vous avez le choix entre deux actions :

. Rester chez soi

Remplissez deux jauges vides de votre Indicateur de besoin. Pour cela, choisissez deux jauges rouges et passez-les au vert, indiquant qu’elles sont pleines.

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Piochez ensuite une carte Aspiration, puis défaussez-en une. Vous ne pouvez conserver qu’une seule carte Aspiration sur votre plateau.

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. Sortir dans un lieu

Déplacez votre Prisme vers un lieu correspondant à une jauge pleine de votre Indicateur de Besoins. Videz ensuite cette jauge.

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Prenez une carte Action dans la réserve, à condition qu’elle comporte au moins un symbole commun avec le lieu visité. Placez-la sur votre plateau Foyer, en veillant à laisser visibles les symboles des autres cartes déjà présentes.

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Vous pouvez ensuite inviter dans votre Foyer des Sims iconiques correspondant à l’un des intérêts représentés par les symboles de la carte Action que vous venez de prendre.

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Si d’autres joueurs ou joueuses se trouvent dans le même lieu que vous, vous devez interagir avec l’un d’entre eux. Lancez le dé Interaction, puis appliquez l’effet indiqué : Bonne interaction, Interaction gênante ou Nouvelle information.

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Fin du tour

À la fin de votre tour, vérifiez si vous pouvez accomplir votre Aspiration. Si c’est le cas, placez la carte sous votre plateau Foyer, de manière à ne laisser dépasser que son intitulé et le nombre de points qu’elle rapporte. Piochez ensuite une nouvelle carte Aspiration. Comptabilisez vos points avant de passer la main au joueur ou à la joueuse suivante :

3 points par carte Aspiration accomplie ;

1 point par Sim iconique présent dans votre Foyer.

Rotation des Sims iconiques

Si vous avez pris une carte Action indiquant une Rotation des Sims iconiques, ces derniers quittent leur Foyer pour en rejoindre un autre. Prenez toutes vos cartes et passez-les à votre voisin ou voisine de gauche. Parmi les cartes reçues, ne gardez que celles dont au moins un symbole est présent dans votre Foyer, puis passez les autres à votre voisin ou voisine de gauche. Continuez ainsi jusqu’à ce que tous les Sims iconiques aient rejoint un nouveau Foyer ou qu’ils soient revenus dans leur Foyer d’origine.

Fin de partie

Le premier joueur ou la première joueuse à atteindre 8 points à la fin de son tour remporte la partie !

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Mon avis sur Les Sims, le jeu de société

Les Sims, le jeu de société est un jeu de collection, de gestion des besoins et de course aux points, puisque le premier joueur ou la première joueuse à atteindre 8 points à la fin de son tour remporte la partie. Il nous plonge dans l’univers du célèbre jeu vidéo Les Sims, une licence qui a marqué toute une génération de joueurs et joueuses. La mise en place prend moins de cinq minutes, tout comme la transmission des règles du jeu. On retrouve rapidement ses repères grâce à un univers familier et à des mécaniques qui invitent à gérer son quotidien, à satisfaire ses besoins et à développer son foyer.

Le jeu le jeu se prend facilement en main : Faut-il rester chez soi pour remplir ses jauges de besoins ou sortir afin de récupérer une carte Action et développer son foyer ? (cf. article complet). Les cartes Aspiration apportent l’objectif important à poursuivre. Elles vous incitent à adapter vos choix pour obtenir les points nécessaires à la victoire car chacune d’elles rapportent 3 points lorsqu’elles sont accomplies. Les Sims iconiques vous permettent également de marquer des points en les accueillant dans votre foyer. La mécanique de rotation des Sims iconiques apporte une petite dose d’interaction. Les personnages peuvent changer de foyer, ce qui demande de vérifier les symboles présents sur son plateau et de sélectionner les cartes que l’on souhaite conserver. Il faut donc rester attentif à l’évolution de son foyer et s’adapter aux mouvements des personnages.

Le thème est évidemment l’un des principaux atouts du jeu. On retrouve le vocabulaire et les éléments emblématiques de la licence, notamment les besoins, les aspirations et le célèbre Prisme. Les fans apprécieront ces clins d’œil, tandis que les personnes qui connaissent moins le jeu vidéo pourront découvrir un jeu de société autour de la gestion d’un foyer et de la réalisation d’objectifs.

Les Sims, le jeu de société est une adaptation qui mise sur la gestion des besoins, la collection de personnages et la réalisation d’aspirations. Il devrait plaire aux fans de la licence qui souhaitent retrouver son univers autour d’une table, mais aussi aux joueurs et joueuses attirés par les jeux de gestion accessibles et les courses aux points. La rejouabilité est bonne notamment avec les 18 plateaux Foyer.

Bon jeu à vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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80