Backstories - L’Embrasement jeu
Backstories - L’Embrasement jeu

Test et avis de Backstories – L’Embrasement

Backstories - L’Embrasement jeu
Auteurs :
Jules Messaud, Anthony Perone, Benoit Bannier et Quentin Guidotti
Editeur :
La Boîte de jeu
Nombre de joueurs / joueuses :
1 à 6
Thèmes :
Coopératif, cartes, narratif, aventure, choix, post-apocalyptique
Notre score
95

Test et avis de Backstories – L’Embrasement de Jules Messaud, Anthony Perone, Benoit Bannier et Quentin Guidotti chez La Boîte de Jeu

Backstories – L’Embrasement est un jeu de Jules Messaud, Anthony Perone, Benoit Bannier et Quentin Guidotti, illustré par Cyrille Bertin. De 1 à 6 joueuses/joueurs, à partir de 14 ans pour des parties de 60 minutes. Édité par La Boîte de Jeu et distribué par Blackrock Games. Disponible depuis janvier 2026.

2 autres jeux de la gamme sont sortis en 2024 :

Test et avis de Backstories - L’Embrasement

Pas de spoil, les informations jugées importantes ont été caviardées :-).

Synopsis

Test et avis de Backstories - L’Embrasement

Comment jouer à Backstories – L’Embrasement

Test et avis de Backstories - L’Embrasement

Pour progresser dans l’histoire, utilisez l’une des cartes Action disponibles, retournez une carte du panorama et plaquez la carte Action rapidement afin de ne pas lire les autres informations fournies par la carte. La carte Action possède une fenêtre qui vous permettra seulement de lire la section concernée. Vous allez pouvoir explorer votre environnement, interagir avec lui, échanger et discuter avec les différents personnages, etc. Cet opus est le plus mature des 3, dans le sens où les choix moraux que vous devrez faire demande parfois un peu de recul. Votre personnage évoluera en fonction de vos choix : équipement, état, etc. Vous placerez des cartes sous la carte Personnage. Nous sommes à un pas du jeu de rôle :-). Des panoramas illustrent votre scène, faites des choix, piochez de nouvelles cartes dans le deck, qui peut rester dans la boîte afin de rester au maximum à l’abri des regards. Progressez, défaussez certaines cartes, ajoutez-en d’autres.

Test et avis de Backstories - L’Embrasement

Fin de partie

Le jeu vous indiquera quand votre aventure est terminée.

Mon avis sur Backstories – L’Embrasement

Backstories – L’Embrasement est un jeu coopératif, narratif, d’aventure, dans une ambiance post-apocalyptique, le tout avec des cartes. Si vous connaissez les jeux précédents Backstories, ouvrez la boîte et commencez à jouer. Sinon, il vous faudra lire le feuillet de règles du jeu pour vous familiariser avec les différents types de cartes que vous rencontrerez. Le jeu est très intuitif, très immersif, très très proche des jeux vidéo de point & click et d‘une grande fluidité. Les cartes feront office d’écran et d’une souris d’ordinateur. Pour le reste, c’est à vous de jouer ;-). Cet opus est vraiment un banger, j’ai plongé dans l’histoire dont j’ai trouvé l’expérience encore plus intense. La difficulté est ici évaluée à 4 sur 5.

Dans la peau de Ben, marié et père de 2 enfants, vous vivez paisiblement avec votre famille dans une communauté suite à l’Embrasement qui a ravagé le monde. Mais la vie n’est pas un long fleuve tranquille, aussi bien avant que pour la suite de vos aventures. Il y a du Mad Max dans l’air, avec une ambiance humaine proche de celle que nous pouvons vivre avec The Walking Dead. C’est vraiment les sensations que j’ai eues en jouant, mais les parallèles sont ensuite vite chassés par l’aventure vécue avec ce paquet de 158 cartes. En fonction de vos choix, la fin, je devrais dire l’épilogue, de votre partie sera différent. Vous replongerez sans problème dans l’histoire en prenant des chemins différents afin de découvrir les possibilités du jeu. Le temps de jeu tient sa promesse, vivez une heure d’aventure intense chez vous.

Le jeu est prévu de 1 à 6 joueurs/joueuses, pour ma part je le préfère en solo. Et pour dire, jouer en solo, ce n’est vraiment pas ma tasse de thé à la base mais là c’est l’exception qui confirme la règle (avec les Cartaventura :-)). Tout comme un roman que je peux lire mais dans lequel je suis amené à faire des choix, choix qui vont diriger l’arc narratif dans un sens ou dans l’autre. Rien n’empêche d’y jouer à plusieurs, bien au contraire. Cela donnera lieu à des échanges intéressants. Au vu du prix de la boîte, c’est remarquable !

Le jeu est prescrit par Paradoxe Temporel !

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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