Accueil Critique Auteurs : Dean MorrisEditeurs :Braincrack Games / AtaliaNombre de joueuses / joueurs :1 à 5Thèmes :Placement d'ouvriers, contrôle de zone, stratégie, gestion, majorité, anticipation, carnaval, Florence, MédicisNotre score85 Test et avis de Florence de Dean Morris chez Atalia Florence est un jeu de Dean Morris, et Dávid Turczi, Xavi Bordez et David Digby pour le mode solo. Le jeu est illustré par Dann May et Lewis Shaw. De 1 à 5 joueurs/joueuses à partir de 14 ans pour des parties de 90 à 180 minutes. Édité par Braincrack Games, localisé et distribué par Atalia. Disponible depuis avril 2023. La campagne de financement participatif s’est déroulée du 21 avril au 20 mai 2021 sur la plateforme Kickstarter. 1455 contributrices/contributeurs ont engagé 75 714£. 2 autres opus de cette collection sont déjà sortis : Venise : https://paradoxetemporel.fr/31435-test-de-venice.html Ragusa : https://paradoxetemporel.fr/31086-test-de-ragusa.html Synopsis : Direction Florence l’une des villes les plus opulentes d’Italie. En plein carnaval, envoyez les membres de votre famille participer à des fêtes dans toute la ville, achetez des tenues, recueillez des ragots, vantez vos succès, et placez-vous au mieux pour obtenir des face à face avec les chefs de la famille Médicis : Cosme, Contessina et leur fils Jean. Recevez un objectif secret que vous tenterez de réaliser pour marquer des points en fin de partie. Plus vous aurez des membres de votre Famille dans les Lieux entourés d’un cercle blanc plus vous marquerez de points (Cf. photo ci-dessous). Vous avez 9 manches pour marquer le plus de points et tenter ainsi de remporter la partie. Pour des parties à 3 joueurs ou moins il faut bloquer certains emplacements des Files d’attente, ceux dont la valeur est supérieure au nombre de joueurs/joueuses. C’est à vous !!! Gagner de Temps, en fonction du jeton Temps de le la manche en cours avancez votre roue du temps de votre plateau Individuel en conséquence. Pas utile pour la 1ère manche vous commencez toutes et tous à 12 unités de temps. Durant la partie vous pourrez à tout moment vous défaussez de cartes Scandale pour obtenir du temps : 1 carte Scandale défaussée = 1 unité de Temps gagnée. Effectuer des Actions, à partir de la 1ère joueuse/du 1er joueur puis dans le sens horaire effectuez une action chacun votre tour jusqu’à ce que vous ayez toutes et tous passés. Chaque action a un coût en temps. . Déployer pour 4 Temps un Débutant de votre plateau sur n’importe quel lieu libre du plateau principal. . Promouvoir pour 5 Temps, changez l’un de vos Débutants placés sur le plateau principal par l’une de vos Donna de vote plateau Ou changez l’une de vos Donna placées sur du plateau principal par votre Maestro sur votre plateau. . Se déplacer pour 1 Temps. Déplacez un Membre de votre Famille de son lieu vers un lieu adjacent en suivant les rue avec les boucliers. . Se Dépêcher pour 3 Temps. Déplacez 1 Membre de votre Famille 2 fois ou 2 Membres de votre Famille 1 fois. . Se Vanter pour 1 Temps. Vous devez pour cela avoir au moins 1 Membre de votre Famille sur le Lieu où vous souhaitez placer l’un de vos marqueurs Vantardise sur la tuile Vantardise. Vous ne pouvez pas avoir 2 de vos marqueurs sur le même lieu. Pour la tuile du centre, Vie Festive, (Cf. photo ci-dessous) marquez 3 points par position principale occupée par un Membre de votre Famille. . Offrir un Cadeau pour 2 Temps. Pour cela vous devez avoir un Membre de votre Famille sur le Lieu où se trouve le Carrosse du Noble a qui vous souhaitez offrir 1 Cadeau. Si vous lui avez déjà offert 1/des cadeaux payez 1 unité de Temps supplémentaire par Cadeau de votre Famille déjà présent dans sa zone. En offrant1 cadeau à Cosme (rouge) vous placerez un Garde du corps sur l’un des emplacements boucliers rouges libres des rues sur le plateau de jeu. Lorsqu’un autre joueur passera par-là vous gagnez 2 points de Victoire, si c’est vous vous gagnez 1 unité de Temps. Si vous faites le cadeau à Contessina, placez votre Espion sur l’un des emplacements libres avec un bouclier rose sur les tuiles Vantardise. Cela vous permettra de gagner une carte Scandale de ce noble lorsqu’ils passera ou s’arrêtera sur ce Lieu. Si vous placez un Videur en offrant un cadeau à Jean sur l’un des emplacements boucliers bleus libres du plateau vous remporterez les égalités dans la file d’attente du Lieu où il est placé. . Jouer un Scandale en payant son coût s’il y en a un puis effectuez l’action indiquée. À tout moment vous pouvez défausser 1 de vos cartes Scandale pour gagner 1 unité de Temps. Chaque carte est associée à un Noble, avec certains types d’effet. Vous retrouverez les descriptifs de chacune des cartes en 4ème de couverture du livret de règles. Votre main de cartes ne peut pas dépasser 5, si vous devez en gagner une alors que vous êtes au maximum gagnez une unité de Temps à la place. . Passer, si vous êtes le 1er/la 1ère à passer gagner 2 unités de Temps. Placez votre Bague sur l’un des lieux du plateau principal qui ne contient pas déjà une autre bague. Si vous avez déjà passé mais que cela revient à vous choisissez l’une des options suivantes : – Échanger 1 Membre de votre Famille présent sur le lieu où se trouve votre bague avec un Membre de Famille placé sur un lieu adjacent tout en respectant la hiérarchie. – Gagner 1 unité de Temps – Gagner 1 point de Victoire Déplacement du Noble, une fois que tous les joueurs ont passé, le Noble Actif se déplace c’est-à-dire celui dont l’objectif est en cours pour cette manche, indiqué via le Cadran des Nobles. Le Carrosse du Noble effectue son parcours en suivant les flèches jusqu’à atteindre son marqueur Destination. Durant le parcours du Carrosse marquez des points par lieu visité par le Noble où se trouve l’un des membres de votre Famille en 1ère position, entre 1 et 3 points en fonction du Noble et de la manche en cours. Celui/celle avec le plus au niveau de Vantardise, avec son marqueur placé le plus haut sur la tuile, et qui possède au moins un Membre de sa Famille sur ce lieu pioche une carte Scandale du noble Actif.Voir aussi90%Test et avis de Fil Rouge : L’Ombre du Tigre Benjamin GuimbertCritiqueJeux 10 juillet 2024 Décompte du Noble, il est temps de compter les points que le Noble actif vous octroie. Comse, le rouge, vous fait marquer un certain nombre de points en fonction du placement du ou des membres de votre Famille dans la file d’attente. Pour Contessina, la rose, c’est quasi la même chose sauf qu’elle ne parle pas aux Débutant. Seuls les Maestro (Maestri) et les Donna (Donne) seront comptabilisés, toujours en fonction de leur place dans la file d’attente. Jean lui va vous coûter cher :-). Celui/celle qui possède le plus de membres de sa Famille sur ce lieu marque le plus de points mais pour les percevoir il faudra payer 4 unités de Temps (pour la 3ème manche). Faites attention à ne pas trop dépenser de Temps pendant cette manche au risque de ne rien marquer ;-). Celle/celui à la 2nde place doit payer 2 Temps et le 3ème 1 Temps. Plus vous avancerez dans la partie plus les Nobles vous offriront de points. Entretien, transmettez le marqueur 1er joueur/1ère joueuse à votre voisin/e de gauche. Pour la manche 3 et 6 gagnez autant de cadeaux qu’indiqué en bas du segment de Jean (bleu). Avancez le cadran des Nobles d’un cran dans le sens horaire et placez un nouveau jeton Temps et Lieu sur le segment tout juste révélé. Pour terminer cette phase il ne vous reste plus qu’à récupérer votre bague si elle se trouve sur le plateau de jeu. Fin de partie : A l’issue de la 9ème manche, passez au décompte final. Gagnez 1 Pv par tranche de 2 Temps restants sur votre cadran du Temps + PV octroyés sut votre carte Objectif. Celui/celle qui possède le plus de points de Victoire remporte la partie Si égalité celle/celui avec le plus de membres de sa Famille sur le plateau gagne. Nous avons remis le Carrosse rouge après la photo, ils doivent rester en place même s’ils ne se déplacent plus car vous pouvez toujours offrir des cadeaux aux Nobles. Conclusion : Florence est un jeu de stratégie, de contrôle de zones, de placement d’ouvriers, de majorité, de gestion, mais tout est ici une question de temps :-). La mise en place prend un peu moins de 10 minutes pour votre 1ère partie, côté règles comptez au moins 20 minutes. Dommage qu’il n’y ait pas une aide de jeu pour se rappeler de certaines règles pour nous aider surtout lors de la 1ère partie. En plein carnaval vous ferez tout pour placer les Membres de votre Famille, Débutants, Donna(s) ou Donne et Maestro, aux meilleurs emplacements des différents quartiers pour rencontrer les Nobles de la ville : Cosme, Jean et Contessina, chefs de la famille Médicis. Ils feront plusieurs fois le tour de la ville, en s’arrêtant dans différents quartiers tout au long de la partie (9 manches au total). A vous de préparer, d’anticiper, en envoyant les membres de votre Famille à leur rencontre en les plaçant au mieux dans les Files d’attente afin de marquer des points de victoire. Chaque Noble a ses propres conditions de scoring. Et plus vous progresserez dans la partie plus les Nobles vous octroieront de points. Les illustrations sont chouettes et l’iconographie est clair. Tout est quasi rappelé sur le plateau principal, la Roue des Nobles ou encore votre plateau Individuel. L’interaction est bien présente : possibilité de prendre la meilleure place (rang hiérarchique, effet de carte Scandale, bague, etc.), placement de Garde du corps, Videur et Espion (voir article complet). Ici tout est question de gestion du temps, chaque action coûte un certain nombre d’unités de temps. Vous en gagnerez au début de chaque nouvelle manche, vous en gagnerez également 2 si vous passez en 1er mais attention il n’est pas possible de dépasser 12 unités de temps. A vos calculs ;-). De la trilogie existante (Venise et Ragusa) Florence est pour moi le meilleur des 3. Des mécaniques connues mais celles-ci se croisent/s’imbriquent très bien ensemble. Il m’a donné l’envie de faire une 2ème partie très prochainement afin d’approfondir l’aspect stratégique du jeu. Il existe un mode solo, avec entre autre Dávid Turczi aux manettes, maître en la matière, où vous affronterez Palla Strozi le plus fortuné des florentins. Le matériel est vraiment super : carrosses (qui cachent parfois des éléments de jeu durant la partie), plateaux individuels double couche pour placer vos meeples, les meeples également, boites de rangement (gain de temps lors de la mise en place). En résumé Florence est un bon jeu initié ! 🙂 Parviendrez-vous à impressionner les Médicis ? Bon jeu à Vous !!! Article de Benjamin Guimbert 85