Test et avis de Beyond chez Victoire Editions
Test et avis de Beyond chez Victoire Editions

Test et avis de Beyond chez Victoire Editions

Beyond est un jeu de Thomas Niesor et Sophie Planchais illustré par Justine Vanhuffel. Il est conçu pour 2 à 4 joueurs à partir de 8 ans et les parties durent 15 minutes. Il est édité par Victoire Editions.

Test et avis de Beyond chez Victoire Editions

Le but ?

Affrontez vos adversaires et tentez de remporter le plus de points d’énergie pour gagner la partie. A moins que vous n’arriviez à enchanter l’Esprit Malefique de Nian Shou. 

Mise en place

Chaque joueur prend une carte Stock et place 2 jetons Lotus dessus. Reconstituez l’Esprit de Nian-Shou à l’aide des 6 cartes qui le composent. Mélangez les autres cartes Esprit et faites une pile au centre de la table en laissant une place pour la défausse. Le premier joueur est celui avec la carte Stock marquée Beyond.

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Fonctionnement

A son tour, le joueur actif va devoir effectuer 3 phases : 

  • Révélation et collecte
  • Placement des cartes dans sa zone
  • Enchantement, captures et compensations
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Révélation

Le joueur révèle une carte et choisit s’il veut en piocher d’autres. Tant qu’elles sont de couleurs différentes, tout va bien et il les gagnent toutes. S’il révèle une couleur déjà présente, il ne collecte que cette dernière et les autres sont défaussées (sauf si on utilise un jeton Lotus). Si jamais les 2 premières cartes sont de la même couleur, les mêmes règles s’appliquent, mais en bonus, prenez une carte de Nian-Shu

Placement dans sa zone

Dès qu’il acquiert une carte, il doit choisir ou la placer, il ne pourra plus changer par la suite. Si une carte ne l’intéresse pas, il la pose sur un des 4 emplacements de son Stock et possède ainsi un Yin ou un Yang

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Enchantement

Le joueur va essayer d’optimiser sa zone de jeu. Pour cela, il va pouvoir Capturer des cartes des Esprits non complétés chez ses adversaires en défaussant des Yin ou Yang stockés. Avec un Yin, il prend une carte Yang et inversement. Pour une carte de Nian-Shou, il faudra dépenser un Yin et un Yang. Pour chaque cartes prises, le joueur volé recevra 1 jeton Lotus en compensation.

On continue ainsi jusqu’à ce que l’un des joueurs ait terminé 3 Esprits de couleur différentes sur les 5 possibles ou complété Nian-Shou. A la fin de la pioche, on remélange la défausse et on reconstruit une nouvelle pioche. Si cette seconde s’épuise également, la partie prend fin et il ne nous reste qu’à regarder qui à la plus de figures terminées et de points.

Variante Avancée

Lorsque vous placez une carte, vous pouvez utiliser un jeton Lotus en le plaçant sur la carte sur sa face Yin/Yang afin de protéger cette carte. Elle ne pourra plus être prise, à moins de défausser un Yin ET un Yang. Quand un Esprit est complété, les jetons retournent dans le Stock de leur propriétaire.

Vous pourrez également invoquer un Esprit Céleste terminé en plaçant un jeton Lotus dessus (ce dernier est perdu!) pour appliquer son effet.

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Verdict

La course Yin Yang à commencé….

Points forts

  • Originalité
  • Graphisme
  • Simplicité
  • Rejouabilité
  • Addictif

Points faibles

  • RAS

Beyond est un véritable OVNI ludique qui vient bousculer le jeu de cartes familial. On y incarne des invocateurs d’esprits, chargés de manipuler des cartes aux règles extrêmement simples, mais aux choix toujours tendus. Au cœur du système, un savoureux mélange de stop ou encore et de collection qui rend la prise en main immédiate, tout en laissant une belle marge de progression.

Cette simplicité en fait un excellent titre d’initiation, accessible aux plus jeunes sans jamais ennuyer les joueurs aguerris. Les illustrations très “manga”, colorées et expressives, accrochent immédiatement l’œil et participent beaucoup à l’attrait du jeu, surtout auprès du public familial. Chaque partie devient ainsi un petit récit visuel où les esprits célestes prennent vie autour de la table.

Test et avis de Beyond chez Victoire Editions

Côté rejouabilité, Beyond coche toutes les cases. La profusion de cartes et les multiples configurations possibles garantissent des parties toujours différentes, avec des situations de jeu renouvelées d’une manche à l’autre. On enchaîne les manches sans voir le temps passer, porté par des tours rapides et une mise en place minimale.

Thomas Niesor et Sophie Planchais signent ici un jeu familial à la fois convivial et nerveux, parfait pour réunir parents, enfants et amis autour de la table. La durée de partie très courte permet de “juste en refaire une” encore et encore, et une fois les bases maîtrisées, les règles avancées ajoutent une couche de stratégie bienvenue. Elles enrichissent les choix, renforcent l’interaction et donnent envie de pousser le jeu un cran plus loin.

Chez nous, c’est un coup de cœur : Beyond ne demande qu’une chose, sortir régulièrement de la ludothèque pour tourner à plein régime. Et bonne nouvelle, il est disponible chez Victoire Editions, prêt à hanter vos soirées jeux.

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