Nemesis Retaliation - Sangrevores extension
Nemesis Retaliation - Sangrevores extension

Test et avis de Nemesis Retaliation – Sangrevores

Nemesis Retaliation - Sangrevores extension
Auteur :
Adam Kwanpiński
Editeur :
Awaken Realms
Nombre de joueurs / joueuses :
1 à 5
Thèmes :
Extension, semi-coopératif, tactique, exploration, survie, asymétrique, science-fiction, extraterrestre
Notre score
80

Test et avis de Nemesis Retaliation – Sangrevores d’Adam Kwanpiński chez Awaken Realms

Nemesis Retaliation – Sangrevores est une extension pour le jeu Nemesis Retaliation d’Adam Kwapiński. De 1 à 5 joueurs/joueuses, dès 14 ans pour des parties de 120 à 180 minutes. Édité par Awaken Realms et distribué par Novalis Games. Disponible depuis juillet 2026.

Le jeu de base est nécessaire pour jouer avec cette extension. Cliquez sur le lien suivant pour être dirigé vers l’article : https://paradoxetemporel.fr/70615-test-et-avis-de-nemesis-retaliation.html

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Le Roi des Sangroves vient remplacer la Reine et arrive avec ses cartes Santé.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Une nouvelle race d’Intrus avec des pouvoirs vampiriques. Tout le matériel des Sangrevores : cartes Exploration, cartes Attaque, cartes Santé du Roi Sangrevores, jetons Intrus Sangrevores ainsi que la fiche Aide de jeu.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Il y a du matériel supplémentaire à mettre en place. Les cartes Ombre à placer à côté du paquet Exploration. Les cartes Infection viennent remplacer les cartes Contamination. Et les cartes Sang contaminé sont placées à côté du paquet Blessures graves.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores
Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Côté règles du jeu, gros changement. Vous ne faites plus de jet de bruit suite à un déplacement !  Et les marqueurs Bruit deviennent des marqueurs Ombre. Il ne peut pas y en avoir plus de trois par couloir. Si vous devez en placer un quatrième, retirez les 3 et posez un Spectre à la place.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Si vous traversez les Ombres, résolvez-les. Piochez alors une carte Ombre et appliquez l’effet en fonction du nombre de marqueurs présents. Si la pioche est vide, mélangez la défausse pour en créer une nouvelle. Il ne se passe rien si vous traversez prudemment.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

En tirant en rafale dans le couloir, retirez tous les marqueurs Ombre qui s’y trouvent.

Les Goules sont l’équivalent des Adultes.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Les attaques des Sangrevores peuvent vous pousser à piocher des cartes Infection. Ajoutez-la à votre pioche et mélangez-la.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

Durant la partie, vous pouvez jouer ces cartes afin d’appliquer l’effet indiqué. Dans ce cas, défaussez la carte. Lorsque vous passez, défaussez toutes vos cartes Infection et perdez 1 point de vie.

Si les Sangrevores contaminent votre sang, piochez une carte du même nom et placez-la à côté de votre plateau. Elle est active. Si vous en avez plusieurs, choisissez celle que vous souhaitez garder active.

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores

En fin de partie, résolvez la procédure d’éclosion si vous avez au moins une carte Infection dans votre jeu. Mélangez, piochez, si vous avez pioché une carte Infection, c’est perdu.

Mon avis sur Sangrevores

Cette extension vient apporter une nouvelle expérience de jeu avec cette nouvelle espèce d’Intrus : les Sangrevores. Le jeu de base est nécessaire pour y jouer. Vous trouverez un grand nombre de figurines qui viendront remplacer l’intégralité du set-up des figurines du jeu de base.

De plus, une nouvelle mécanique accompagne ces charmantes créatures avec les Ombres, qui viennent remplacer le Bruit. Plus il y en a dans un couloir (maximum 3), plus le danger s’accroît. Il est enfin possible de jouer des cartes Infection 🙂 (cf. article complet). Attention tout de même au pouvoir de conversion des Sangrevores.

J’apprécie particulièrement cette nouvelle mécanique autour des Ombres, qui modifie véritablement votre manière de vous déplacer dans le complexe. Les couloirs deviennent plus dangereux et vous devez davantage réfléchir à vos déplacements afin d’éviter de déclencher certains effets. Cela apporte une nouvelle tension aux déplacements, déjà particulièrement importants dans Nemesis Retaliation.

Les cartes Infection viennent également ajouter une nouvelle dimension à la partie. Elles peuvent vous apporter certains avantages, mais leur présence dans votre pioche n’est évidemment pas sans conséquence. Il faudra donc savoir quand les utiliser et surtout ne pas oublier qu’elles peuvent vous coûter cher au moment de la fin de partie.

Les Sangrevores apportent donc une vraie identité à cette extension. Ils ne se contentent pas de remplacer les Intrus du jeu de base : leurs mécaniques et les nouvelles règles associées modifient votre façon d’aborder certaines situations. Les amateurs et amatrices de Nemesis Retaliation auront donc de quoi renouveler leurs parties.

L’extension n’est pas absolument nécessaire, car le jeu de base se suffit amplement à lui-même. Mais si vous souhaitez approfondir votre expérience de jeu avec Nemesis Retaliation, découvrir une nouvelle espèce d’Intrus et ajouter de nouvelles mécaniques à vos parties, alors allez-y ;-).

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

Test et avis de Nemesis Retaliation - Sangrevores
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Nemesis Retaliation - Sangrevores extension
Test et avis de Nemesis Retaliation – Sangrevores
80