Accueil - Critique - Test et avis de Seeds of Evil chez Fungiseed Wolverine Seeds of Evil est un jeu conçu et illustré par Damien “Shroom” Callens pour 2 à 4 joueurs à partir de 14 ans dans des parties oscillant entre 30 et 90 minutes en fonction du nombre de joueurs. Il est autoédité et distribué par Fungiseed. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementCommandementÉvolutions / MutationsAttaqueFin de tourFin de PartieVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Vous êtes une graine et allez devenir et faire évoluer votre matriarche afin qu’elle devienne plus puissante que les adversaires afin de remporter la partie par Extermination, Asservissement ou Abandon. Mise en place Chaque joueur prend un plateau, le deck associé de cartes de son peuple et pioche aléatoirement 2 cartes Colère. On mélange le tout et on pioche 3 cartes. On prend la fiche “Pouvoirs” associée et une aide de jeu. Chacun choisi une de ses 3 cartes pour en faire sa Matriarche et la place sur la piste associée au niveau 0 (face cachée). On tire au hasard l’une des planètes pour la partie. Fonctionnement A son tour le joueur actif va devoir effectuer les phases suivantes dans cet ordre : Commandement Evolutions/Mutations Attaque Phase de fin de tour Commandement Commencez par ressusciter vos Ravageuses mortes, si vous en avez, en dépensant 5 PV par Plante. Si vous avez une Colère en jeu, activez son effet. Extrayez ensuite les ressources secondaires de vos Ravageuses de niveau 1. Vous effectuez alors 3 Actions, choisies parmi les 4 suivantes (vous pouvez répéter la même action plusieurs fois) : Piocher 2 cartes Donner de la Puissance à l’une de vos Ravageuses Retirer de la Puissance à l’une des Ravageuses adverses Planter une nouvelle graine Évolutions / Mutations Faites évoluer vos Plantes en payant le coût du niveau supérieur. À chaque évolution, la créature gagne de la Force ou de la Défense. Les évolutions suivantes coûtent de plus en plus cher : la seconde coûte le double, la troisième le triple, etc. Une Ravageuse de niveau 3 peut ensuite muter. Pour cela, payez 2 Uranium pour passer à la mutation suivante dans l’ordre (placez un dé sur la Plante pour indiquer son niveau de Mutation). Attaque Une Ravageuse (ou une Matriarche) de niveau 3 peut attaquer. Déplacez votre Ravageuse le long de la ligne indiquée jusqu’à la première ennemie rencontrée. Si l’attaque est lancée avec une Matriarche, le joueur attaquant choisit 3 lignes adjacentes. Le joueur défenseur peut décider de bloquer l’attaque ou de la laisser passer si sa Ravageuse est de niveau 3. Les Ravageuses de niveau 2 sont obligées de bloquer. Celles de niveau 1 ne peuvent pas bloquer, mais le joueur peut choisir de Frapper en premier : dans ce cas, il inflige ses dégâts à l’attaquant, puis subit une Réplique. Pour chaque combat, additionnez les points de Niveau et les points de Puissance de chaque créature. Soustrayez ensuite la Puissance totale de l’attaquante aux points d’Écorce et de niveau de la Ravageuse attaquée : le résultat correspond aux points de dégâts qu’elle subit. Une fois le combat résolu, les Ravageuses attaquantes retournent à leur position de départ. Durant cette phase, aucun joueur ne peut lancer de Capacités, gagner de PV ni se transformer en Omega. Fin de tour Vérifiez si vous avez remporté la partie par Asservissement, c’est-à-dire si votre Force d’attaque est supérieure ou égale à la valeur de la Planète en jeu. Déclenchez ensuite les pouvoirs de fin de tour, puis passez la main au joueur suivant. Fin de Partie Dès que l’un des 3 paramètres est atteint, la partie prend fin immédiatement et le joueur est déclaré vainqueur Verdict Une plongée stratégique dans un univers de monstro-plantes Points forts Originalité Mécanique Rejouabilité Graphismes Très complet Addictif Points faibles Manque un compteur de points de vie Voir aussiWolverineCritiqueJeux 7 août 2026Test et avis de Bastille chez Chapo Editions Interrogation écrite : qui se souvient de Jayce et les Conquérants de la lumière ? Allez, personne n’a oublié les monstro-plantes qui s’en prenaient aux héros du dessin animé. Dans Seeds of Evil, c’est à vous de prendre le contrôle de ces créatures végétales pour affronter vos adversaires. Un univers graphique fidèle et soigné Dès l’ouverture de la boîte, les graphismes vous replongent en enfance et vous font découvrir un univers aussi riche et complexe que celui du manga d’origine. Le jeu est extrêmement complet, et la grande force du titre, c’est que tout est expliqué clairement sur les plateaux individuels des joueurs. Rien n’est laissé au hasard : chaque règle, chaque étape est rappelée. Un niveau de finition rare pour un jeu de cette ampleur. Une rejouabilité exceptionnelle Avec toutes ses Plantes de base, on n’est pas près de faire le tour du jeu. En choisissant une Planète différente à chaque partie, vous découvrirez des expériences de jeu variées, chacune avec ses propres enjeux. On joue et on rejoue avec plaisir. Un jeu exigeant, réservé aux joueurs avertis Malgré sa thématique colorée, Seeds of Evil s’adresse avant tout à un public initié, voire expert, tant il est complexe. Mais c’est précisément ce qui fait son charme : on ne se contente pas d’une petite bataille, on gère de véritables colonies de plantes. À chaque tour, il faudra choisir quel attribut développer, quel pouvoir activer. L’ordre des évolutions étant exponentiel, il faudra également planifier avec soin sa séquence de jeu pour optimiser sa rapidité d’évolution. Une grosse découverte de la rentrée Seeds of Evil est donc l’une des grosses découvertes de cette rentrée et risque de faire parler de lui encore longtemps. Bravo à Shroom, qui a travaillé pendant 13 ans sans relâche pour nous permettre d’y jouer aujourd’hui. On regrettera juste l’absence d’une piste de points de vie, certaines planètes nous permettant d’en avoir beaucoup, on prend un calculatrice à coté de soi pour suivre notre vie. Quoi qu’il en soit, cela n’empêche pas de jouer ^^ Petit plus : les boîtes sont numérotées, donc uniques. Ne traînez pas trop pour mettre la main sur la vôtre, elle sera collector ! Et en prime, des petits messages et logos très humoristiques sur tous les cotés pour encore plus de fun! Maintenant il ne reste plus qu’à attendre les extensions, avec de nouvelles colonies de plantes et de nouvelles Planètes, pour corser encore davantage les parties.