Clank ! Catacombes jeu
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Test et avis de Clank ! Catacombes

Clank ! Catacombes jeu
Auteurs :
Paul Dennen, Evan Lorentz et Tim McKnight
Editeurs :
Dire Wolf et Origames
Nombre de joueurs / joueuses :
1 à 4
Thèmes :
Deck-building, exploration, combos, gestion, course, stop ou encore, heroic fantasy
Notre score
90

Test et avis de Clank ! Catacombes de Paul Dennen, Evan Lorentz et Tim McKnight chez Origames

Clank ! Catacombes est un jeu de Paul Dennen, Evan Lorentz et Tim McKnight, illustré par Derek Herring, Rastislav Le et Raul Ramos. De 1 à 4 joueurs/joueuses, à partir de 12 ans pour des parties de 60 minutes. Édité par Dire Wolf, localisé par Origames et distribué par Néo Ludis. Disponible depuis le 25 octobre 2024.

Test et avis de Clank ! Catacombes

Synopsis

Aventuriers et aventurières, préparez-vous à plonger dans les catacombes du Dragon squelette Umbrok Vessna à la recherche d’un artefact. Sur votre chemin, vous pourrez crocheter des tunnels infranchissables, libérer des prisonniers, trouver des Livres des secrets, combattre des monstres. Une fois l’artefact récupéré, vous pourrez reprendre le chemin de la surface. Les points de Victoire vous départageront en fin de partie.

Test et avis de Clank ! Catacombes
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Après avoir mélangé votre deck de cartes, piochez-en 5.

Comment jouer à Clank ! Catacombes

À votre tour de jeu, révélez vos 5 cartes pour appliquer les effets.

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La Compétence (valeur dans le losange bleu en haut à gauche) vous sert à acheter des cartes :

            ⁃          soit parmi les 6 cartes visibles dans la Piste des aventures du donjon/la rivière. Celles avec la bannière bleue. Le coût des cartes est indiqué dans le coin inférieur droit de chacune d’elles.

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            ⁃          Soit l’une des cartes à bannière jaune depuis la réserve commune.

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Les cartes achetées sont placées dans votre défausse (sauf mention contraire).

Les cartes avec une bannière violette sont des Aubaines. Une fois le coût payé, appliquez l’effet de la carte avant de la placer dans votre défausse.

Les cartes achetées sont placées dans votre défausse.

Les Bottes vous servent à vous déplacer dans le donjon : 1 Botte = 1 déplacement. Certains tunnels sont à sens unique. Si vous entrez dans une caverne de cristal, vous perdez tous vos déplacements supplémentaires (sauf mention contraire via l’effet d’une carte). Certains tunnels demandent 2 Bottes pour passer et d’autres un Crochetage pour déverrouiller le cadenas.

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 En vous arrêtant sur une case Marché, vous pouvez acheter l’un des objets présents au prix de 7 Or.

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Lorsque vous empruntez un chemin qui sort de la tuile où vous vous trouvez, piochez une nouvelle tuile Donjon et placez-la dans la continuité de votre tuile de sorte à prolonger votre exploration.

Si l’une des salles révèle un emplacement Artefact, placez celui qui se trouve en haut de la pile sur cette salle. Il y a des cas particuliers avec les salles qui affichent + ou ++, elles permettent respectivement de placer l’Artefact en deuxième ou en troisième position. Une fois dans la salle, vous pouvez le récupérer mais attention vous ne pouvez porter qu’un seul Artefact (sauf si vous avez acheté préalablement un Sac à dos au Marché).

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En passant par un Lieu sacré, vous pouvez y déposer une offrande. Placez l’un de vos cubes sur un emplacement vide. Vous ne pouvez avoir qu’un seul cube présent par Lieu sacré. Le premier vous rapporte 1 Or, le second 2 Or, le troisième 3, etc.

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Certaines salles comportent des éléments verrouillés que vous pouvez récupérer en les crochetant. Certaines vont permettre de récupérer un Livre des secrets sans en payer le coût, d’autres de récupérer un Secret Majeur et d’autres de libérer 2 Prisonniers.

Test et avis de Clank ! Catacombes
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Vous croiserez d’autres salles avec lesquelles vous pourrez interagir comme celles qui comportent un Secret mineur. A chaque fois que vous rentrerez dans l’une de ces salles, prenez le jeton Secret mineur qui se trouve au sommet de la pile.

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Vous trouverez également des Portails qui vous permettront de vous téléporter directement sur un autre portail visible du plateau de jeu. Il vous en coûtera une Botte pour rejoindre un portail, puis du portail vers le portail visé et enfin la salle qui lui est adjacente.

Les Épées vous servent à combattre des monstres aussi bien ceux qui se trouvent dans les tunnels que ceux présents dans la Piste des aventures du donjon. Vous pouvez également attaquer le Gobelin présent dans la réserve commune pour gagner 1 Or.

Au début de la partie, vous démarrez toutes et tous avec deux cartes Clank ! Pour chaque carte de ce type révélée, placez un cube de votre réserve dans la partie supérieure du plateau Clank !

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À la fin de votre tour, ajoutez de nouvelles cartes dans la piste d’aventures du donjon afin qu’il y ait à nouveau 6 cartes. Si le dragon apparaît sur l’une d’elles, il attaque. Placez tous les cubes qui se trouvent dans la zone Clank ! dans le sac.

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Mélangez le tout puis piochez-en autant que le nombre de boucliers qui se trouvent à droite du marqueur Dragon sur le plateau Clank !

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Les cubes noirs sont placés dans la réserve commune. Les cubes de couleur sont placés sur votre piste de dégâts. Si vous avez pioché un cube blanc (lorsque vous avez placé une tuile Fantôme), tous les joueurs ajoutent un dégât sur leur piste. Si vous placez un cube sur la dernière case de la piste, celle avec le crâne, votre aventurier est mis hors de combat. Si vous vous trouvez dans les Profondeurs, c’est perdu pour vous mais si vous êtes en Surface vous pourrez comptabiliser vos points.

Refaites votre main de 5 cartes. Si votre pioche est vide, mélangez votre défausse pour en constituer une nouvelle.

Fin de partie

Une fois qu’un joueur est parvenu à retourner à la salle de départ : la Crypte, avec au moins un artefact, il récupère un des jetons Maîtrise qui se trouve près de la Crypte. 

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Les joueurs encore en jeu continuent de jouer. Mais à chaque fois que vient le tour de jeu de ceux qui sont sortis du donjon ou de ceux qui ont été mis hors de combat, ils piocheront 4 cubes dans le sac (6 pour une partie à 2 joueurs).

Si vous avez toutes et tous été mis hors de combat la partie est perdue pour tout le monde.

Pour celles et ceux qui sont parvenus à sortir du donjon ou qui ont été mis hors de combat en surface, additionnez tous vos points de Victoire : Artefact + jetons avec PV + 1 PV par Or en votre possession + PV de vos cartes achetées.

Celui/celle qui a le score le plus élevé l’emporte et devient le plus grand voleur du royaume.

Si égalité, celui/celle qui a l’artefact qui rapporte le plus de points gagne.

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Mon avis sur Clank ! Catacombes

Clank ! Catacombes est un jeu de deck-building, d’exploration, de combos, de gestion, de course avec un aspect stop ou encore. La mise en place vous prendra 5 minutes, comptez-en moins de 10 pour la transmission des règles du jeu. Incarnez des Aventuriers à la recherche d’artefacts dans les catacombes protègées par le dragon squelette Umbrok Vessna. Repartez avec votre artefact et un maximum de butin pour tenter de remporter la partie.

Vous démarrez la partie avec la même main de cartes (cf. article complet). Les tours de jeu sont très fluides. Le jeu fonctionne bien à 2 mais il manque peut-être un peu de peps côté attaque de dragon, je le préfère à 3 ou 4. Le hasard est présent aussi bien à la pioche de nouvelles tuiles, qu’à la pioche des cartes. Cela peut parfois vous avantager ou bien vous désavantager.

Je le trouve très sympa à jouer. J’aime bien l’aspect exploration avec le plateau modulaire et avec l’interaction qu’il peut y avoir avec les cartes de la piste d’Aventures du donjon. Cela donne une bonne rejouabilité au jeu. Tout comme le grand nombre de cartes du Donjon. La notion du stop ou encore est à prendre en compte dans votre aventure : allez-vous chercher l’artefact qui rapporte le plus de PV ou allez-vous remonter rapidement à la surface ? Jetez un œil sur l’avancée de vos adversaires pour ne pas repartir trop vite. Et n’oubliez pas que tout ne se passera pas toujours comme voulu  (ce qui fait aussi la particularité de cet opus).

Un jeu qui permet de découvrir la mécanique du deck building, facile à prendre en main. Les tours de jeu sont dynamiques et fluides. Activez vos cartes dans le bon ordre pour profiter de vos combos, dans tous les cas il est facile de revenir légèrement en arrière si besoin ;-). Rien n’oblige d’avoir toute la collection des Clanks ! Sauf pour celles et ceux atteints de collectionnite aiguë :-). Et pour découvrir la série, je vous conseille celui-ci. Pour les habitués du jeu de société moderne, c’est quasi un jeu familial. Je vous conseille également de sleever vos cartes car elles sont très souvent manipulées.

Vous trouverez des variantes ainsi qu’un mode solo via l’application Dire Wolf Game Room. Une première extension est déjà disponible : Antres et Cavernes Oubliés. Une seconde extension devrait être disponible fin juillet 2026.

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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