Accueil - Critique - Test et avis de Ave Lemming chez Ravensburger Wolverine Ave Lemming est un jeu de Marco Teubner illustré par Cam Kendall . Il est conçu pour 2 à 6 joueurs à partir de 8 ans dans des parties de 30 minutes environ. Il est édité chez Ravensburger. SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementVerdictPoints fortsPoints faibles Le but ? Avoir le plus de points à la fin du 4eme et dernier acte de la partie. Mise en place Disposez les Tuiles de la piste de score. Chaque joueur choisit un Lemming de la couleur de son choix et le place en fin de piste, en commençant par le joueur que vous aurez désigné comme premier. Placez le tableau de score et 4 cartes Règles aléatoire (pour la première partie, placez celles indiquées dans le livret de règles). Mélangez les cartes et distribuez-en 12 à chacun. Chaque joueur commence avec 3 points de victoire. Vous êtes prêts. Fonctionnement Ave Lemming est un jeu de pli. Sur les 12 cartes que vous possédez pour la manche, vous allez devoir en écarter 4. Vous ne jouerez qu’avec les 8 restantes. On révèle la première règle. Le premier joueur commence le premier pli en jouant une carte qui sera la couleur demandée. Les autres devront suivre en jouant de la même couleur. Cependant, on peut jouer une carte Neutre (grise) si on ne veut pas jouer la couleur demandée. Et si on n’a pas cette dernière, on défausse la carte de son choix. A la fin du pli, on applique le scoring de la règle en cours. Si un Lemming s’arrête sur un trou ou dépasse la ligne d’arrivée, il repart au début et le joueur perd 1 point de victoire. De même, si un joueur s’arrête sur une case occupée par un autre joueur, celui-ci est déplacé d’une case dans le même sens que celui qui vient nous chasser. Il est possible de cumuler et de se pousser les uns les autres. Le joueur ayant remporté le pli lancera le suivant. A la fin du huitième, on donne des points de victoire en fonction de l’emplacement de chacun. Chacun se place derrière la piste dans l’ordre dans lequel il a fini la manche précédente. On retourne la règle suivante, celle que l’on vient de jouer peut être retirée. On redistribue 12 cartes parmi lesquelles on en gardera 8 et ainsi de suite jusqu’à la fin du 4eme Acte. Il ne nous reste plus qu’à compter les scores de chacun, le plus fort remporte la partie. Verdict Course de rongeurs sur la falaise Points forts Originalité Rejouabilité Mécanique simple Jeu addictif Points faibles Extensions prévues ? Voir aussi90%Benjamin GuimbertJeuxCritique 2 septembre 2026Test et avis d’Unlock ! Ave Lemming, chez Ravensburger, est un jeu de course aussi drôle qu’imprévisible. Ici, arriver trop vite en tête peut se révéler dangereux : franchir la falaise avant l’heure fait chuter le lemming et perdre un précieux point de victoire. Des trous jalonnent également le parcours avec le même effet de sanction. Le principe est simple : un jeu de plis en quatre manches, mais avec un twist de taille : les règles changent à chaque manche ! Il faut donc sans cesse adapter sa stratégie. rassurez-vous ces dernières sont très accessibles, même aux plus jeunes. Le résultat ? Un jeu hilarant, véritable “Mario Kart” sur plateau où l’on avance, recule, et pousse ses adversaires vers la chute. Le plateau modulable et la variété des règles garantissent des parties uniques : on n’a pas le temps de maîtriser une mécanique qu’il faut déjà en adopter une autre. Les petits meeples sont adorables, les parties rapides s’enchaînent sans qu’on voie le temps passer. De belles heures de rigolade en perspective. Bravo à Ravensburger pour cette pépite ludique, trop rare dans le paysage actuel !