Accueil Critique Test et avis de La Corde Raide Wolverine La corde raide est un jeu de Anaïs Christin et Florian Etienne. Il est conçu pour 2 à 8 joueurs (avec possibilité de jouer encore plus nombreux) à partir de 8 ans. Les parties durent entre 30 et 60 minutes. il est autoédité et distribué sur leur site : https://www.la-corde-raide.fr/ SommaireLe but ?Mise en placeFonctionnementVerdictPoints forts Points faibles Le but ? Le but de La Corde Raide est de débattre autour de sujets divers sur des thématiques de la vie de tous les jours. Mise en place Choisissez le mode de jeu qui vous convient le mieux en faisant plusieurs équipes . Triez les dilemmes en fonction de leur catégorie et de leur niveau de complexité. Pour les parties jusqu’à 8 joueurs, distribuez une carte de vote à chacun. Au-delà, vous pouvez faire des groupes. Désignez le premier joueur, il devient le Funambule Fonctionnement Le Funambule va choisir un thème et un niveau. Il va lire la carte et proposer aux autres joueurs de voter secrètement pour l’une des propositions. Il devra ensuite deviner quel vote sera le plus plébiscité. On enchaîne ainsi les questions, le but étant de faire naître un débat. Verdict Choisit le bon côté…… Points forts Originalité Rejouabilité Découverte des autres Jeu eco-responsable Points faibles Espérons des extensions pour encore plus de questions Voir aussiWolverineCritiqueJeux 21 mai 2026Test et avis de Tehavi chez Aries Studios La Corde Raide se distingue clairement des jeux de société classiques. Plus qu’un simple divertissement, c’est une expérience de découverte de soi et des autres, qui invite les joueurs à s’interroger sur leur manière de penser, mais aussi sur celle de leurs proches. En équipe, il faut tenter de deviner comment vos amis ou votre famille réagiraient, choisiraient ou trancheraient face à différentes situations. C’est précisément ce qui fait tout l’intérêt du jeu : il ne s’agit pas seulement de répondre, mais d’observer, de discuter et de mieux comprendre ceux avec qui l’on joue. Grâce à ses différents modes, La Corde Raide offre une belle rejouabilité. On peut y revenir plusieurs fois sans lassitude, puisque chaque partie permet d’aller un peu plus loin dans la compréhension des autres joueurs. Plus on avance, plus l’expérience devient fine et immersive, comme une plongée progressive dans les mécanismes de pensée de chacun. Le jeu garde ainsi un vrai potentiel de renouvellement, même si l’on peut espérer à l’avenir quelques extensions pour enrichir encore davantage le concept. Autre point fort : sa fabrication française et son engagement écoresponsable. Ce choix a forcément un impact sur le prix, un peu plus élevé que celui de certains jeux comparables, mais il a aussi du sens. Il donne au projet une dimension plus vertueuse, en cohérence avec les attentes actuelles d’une partie du public. On paie peut-être un peu plus cher, mais on soutient aussi une démarche plus respectueuse de l’environnement. Au final, La Corde Raide est une belle réussite pour un premier jeu. Anaïs et Florian signent une proposition originale, intelligente et généreuse, qui mérite d’être saluée. C’est un jeu qui fait réfléchir autant qu’il rassemble, et c’est sans doute là sa plus grande force.