Fugitif jeu
Fugitif jeu

Test et avis de Fugitif

Fugitif jeu
Auteur :
Tim Fowers
Editeurs :
Fowers Games et Lucky Duck Games
Nombre de joueurs / joueuses :
2
Thèmes :
Cartes, affrontement, asymétrique, déduction, bluff
Notre score
90

Test et avis de Fugitif de Tim Fowers chez Lucky Duck Games

Fugitif est un jeu de Tim Fowers, illustré par Ryan Goldsberry. Pour 2 joueurs/joueuses, à partir de 10 ans, pour des parties d’environ 15 minutes. Édité par Fowers Games, localisé par Lucky Duck Games et distribué par Néo Ludis. Disponible depuis fin juillet 2026.

Test et avis de Fugitif

Synopsis

L’un de vous joue la Détective. Vous devez traquer le Fugitif joué par votre adversaire, afin de le capturer. De son côté e Fugitif doit rejoindre sa dernière Planque (la 42) pour crier victoire mais pas trop fort :-).

Test et avis de Fugitif

Comment jouer à Fugitif

Test et avis de Fugitif

Le Fugitif démarre la partie en jouant une ou deux cartes Planque. Vous commencez avec les cartes Planque 01, 02, 03 et 42, ainsi qu’avec 3 cartes piochées dans le paquet 04-14 et 2 cartes piochées dans le paquet 15-28.

Test et avis de Fugitif

Posez alors ces cartes face cachée dans l’itinéraire de fuite, de gauche à droite. Vous pouvez et pourrez les regarder secrètement à tout moment durant la partie.

Test et avis de Fugitif

Les cartes posées doivent toujours suivre un ordre croissant et avoir une distance de trois maximum entre elles. Il sera tout de même possible de Sprinter, nous verrons cela un peu plus tard ;-).

Vient ensuite le premier tour de jeu de la Détective.

Piochez deux cartes au sommet de n’importe quel paquet et tentez de deviner une ou plusieurs Planques. Pour ce faire, vous pouvez faire une annonce simple ou une annonce multiple. Pour la première, annoncez un numéro entre 1 et 41. Le Fugitif doit révéler la carte correspondante si elle se trouve sur l’itinéraire de fuite, ainsi que la carte (ou les) Sprint qui se trouve dessous, s’il y en a une.

Dans le second cas, si les numéros donnés correspondent tous à des Planques face cachée, le Fugitif les révèle.

Test et avis de Fugitif

Pour les tours suivants, le Fugitif pioche une carte au sommet d’un paquet, puis en joue une de sa main. Il peut également piocher une autre carte, mais dans le paquet aux valeurs les plus faibles qui est vide.

Il est possible de Sprinter en sacrifiant une ou plusieurs cartes de votre main afin d’augmenter la distance maximale d’autant que leur bonus de Sprint total, c’est-à-dire le nombre de symboles Empreinte illustrés sur le côté droit de chaque carte. Glissez les cartes utilisées face cachée sous la carte Planque jouée, en les décalant légèrement afin que la Détective puisse voir le nombre de cartes utilisées pour le Sprint. Mais attention : s’il y a la moindre erreur, le Fugitif ne révèle aucune carte.

Test et avis de Fugitif

Au lieu de jouer une carte, vous pouvez vous Reposer. Dans ce cas, piochez une carte supplémentaire dans le paquet le plus faible.

Fin de partie

Lorsque le Fugitif pose la carte Planque 42 et qu’aucune carte au-dessus de la 29 n’a été révélée, vient le moment de la Chasse à l’homme.

La Détective tente alors de deviner les Planques encore cachées, et ce sans piocher de carte. Annoncez un numéro. S’il est correct, poursuivez. S’il y a des cartes Sprint, elles ne sont pas révélées.

Test et avis de Fugitif

En découvrant toutes les Planques de l’itinéraire de fuite, la Détective remporte la partie. Dans le cas contraire, le Fugitif s’échappe et gagne.

Le système de Shift permet de jouer des mini-tournois. Le perdant de chaque partie pioche deux cartes Shift, en garde une et range l’autre. La capacité indiquée pourra être utilisée une fois lors de la partie suivante. Une fois utilisée, la carte est défaussée. Reprenez-la en main pour votre prochaine partie. Vous pouvez changer de rôle entre les parties. Dans ce cas, réorientez vos cartes Shift en fonction du rôle joué.

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Une variante avancée propose de donner à votre adversaire la carte Shift que vous n’avez pas conservée.

Mon avis sur Fugitif

Fugitif est un jeu de cartes, d’affrontement, asymétrique, de déduction et de bluff. Dans ce face-à-face, l’un de vous joue le Fugitif tandis que l’autre incarne la Détective. Le premier doit parvenir à rejoindre sa Planque 42 en jouant habilement ses cartes, tandis que la seconde devra déduire l’emplacement de chacune de ses Planques afin de parvenir à le capturer.

La mise en place est rapide, tout comme l’explication des règles. Comptez moins de 5 minutes pour les deux. Les parties sont rapides, dynamiques et très plaisantes. On retrouve véritablement cette sensation de jeu du chat et de la souris, avec une traque permanente entre les deux joueurs/joueuses. Le matériel est également agréable, cartes de bonne qualité avec de belles illustrations. Vous trouverez quelques astuces en fin de livret de règles pour chacun des deux rôles, ce qui permet de mieux appréhender les premières parties.

Fugitif repose beaucoup sur la lecture du jeu de son adversaire. La Détective doit être attentive aux cartes jouées et aux distances entre les différentes Planques, tout en essayant de ne pas tomber dans les pièges tendus par son adversaire. De son côté, le Fugitif doit constamment réfléchir à la meilleure manière de progresser sur son itinéraire sans donner trop d’informations. Il est important de jouer sur la confiance, même s’il s’agit d’un jeu d’affrontement. Je m’explique : le Fugitif doit jouer le jeu concernant les cartes qu’il joue. Il doit être attentif à l’écart de valeur, qui ne doit pas dépasser trois, sauf pour le Sprint, entre la carte jouée et la précédente déjà posée sur l’itinéraire de fuite. Pour le Sprint, il faudra également être attentif au nombre d’Empreintes utilisées (cf. article complet).

Cette nouvelle édition du jeu en format quasi de poche vous permettra de l’emporter facilement avec vous pour vos vacances :-). J’apprécie le fait que les deux rôles soient aussi différents. Une partie ne se joue pas de la même manière selon que vous êtes le Fugitif ou la Détective. Le système de Shift vient également apporter une petite couche supplémentaire, notamment si vous souhaitez enchaîner plusieurs parties et organiser un mini-tournoi. Une partie peut facilement être enchaînée avec une revanche.

Pour les amateurs et amatrices de jeux de bluff et de déduction, cette nouvelle édition constitue donc une proposition très intéressante. Un jeu rapide, facile à transporter, simple à expliquer, et qui demande de la réflexion pour parvenir à tromper son adversaire.

Parviendrez-vous à rejoindre votre Planque avant que la Détective ne vous arrête ?

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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