Test et avis de Adaptoid 24 chez GDM Games
Test et avis de Adaptoid 24 chez GDM Games

Test et avis de Adaptoid 24 chez GDM Games

Adaptoid 24 est un jeu de Pedro Berenguel Nieto, illustré par Amelia SALES conçu pour 2 joueurs à partir de 10 ans dans des parties d’environ 20 minutes. Il est édité chez GDM Games et distribué par Roussignol Edition

Test et avis de Adaptoid 24 chez GDM Games

LE BUT ?

Vous êtes dans une base scientifique. L’un des joueurs incarnera l’Adaptoid et l’autre un généticien . Le 1er essaiera de dévorer le second qui essaiera quant à lui de s’échapper.

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MISE EN PLACE

Effectuer la mise en place des cartes comme expliqué dans le feuillet de règles. D’un côté, on va avoir les cartes de la créature, et de l’autre, celles du savant.

Test et avis de Adaptoid 24 chez GDM Games

FONCTIONNEMENT

Une partie se déroule en 2 phases de 6 tours chacune. A chaque tour chacun choisit une carte Salle de sa main et la joue face cachée. On les retourne simultanément et l’on vérifie s’il se passe un affrontement de cette manière : 

  • Si les 2 joueurs ont posé la même carte, l’Adaptoid commence avec une Résistance de 1. 
  • Si le généticien à joué une carte déjà utilisée par l’Adaptoid et qu’il y a des Larves dans la salle, on les révèle. 

Pour gagner le combat, le Généticien devra utiliser autant de cartes Chargées qu’il y a de points de Résistance (force de l’Adaptoid + force des larves). S’il ne peut pas contrer la Résistance, il perd la partie immédiatement. S’il réussit, les cartes Larves sont défaussées et les armes utilisées sont retournées sur le côté charge vide.

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S’il n’y a pas d’affrontement et que les joueurs n’ont pas joué la même carte : L’Adpatoid place les 2 premières cartes de la pioche Larve sur 1 ou 2 Salles de son choix (sans les regarder) et résout l’une des cartes Evolution. Le Généticien, quant à lui, va pouvoir activer le pouvoir de la Salle (sauf s’il a utilisé le Bouclier)

On joue ainsi de suite jusqu’à avoir joué les 6 salles. A ce moment, les joueurs reprennent et remélangent leurs cartes. Il ne reste plus qu’à effectuer la seconde phase. Si le savant réussit encore à s’en sortir, il remporte la partie!

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VERDICT : 

Dans l’espace, on ne vous entend pas fuir….

Points forts : 

  • Jeu à 2
  • Stratégie
  • Effets des salles
  • Mecanique différentes pour les 2 joueurs
  • Graphismes
  • Rapidité

Points faibles : 

  • RAS

Adaptoid 24 arrive donc dans notre galaxie pour des affrontements à 2 joueurs. Super de pouvoir avoir ce genre de jeu à 1 contre 1 avec une mécanique et une stratégie différentes pour les 2 antagonistes! Si l’un essaie de s’enfuir avec les quelques armes qu’il possède, le second va essayer de placer des Larves afin de l’éliminer avant qu’il ne prenne la fuite! A lui de bien choisir là où il les place!

A noter que les graphismes des cartes sont très sympa, ce qui rend le jeu attractif et donne envie de le tester! La rejouabilité n’est pas en reste car le choix des Salles fait la grande part du jeu. De plus, une fois que l’on connaît bien un perso, il ne reste plus qu’à passer au second pour trouver une nouvelle stratégie.

Voici donc un petit jeu de cartes original et facile à transporter pendant les vacances, c’est juste ce qu’il nous faut pour passer de bons apéros! Merci à Roussignol Édition de distribuer en France ce jeu édité chez GDM Games

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