Tout Le Monde Enquête jeu
Tout Le Monde Enquête jeu

Test et avis de Tout Le Monde Enquête

Tout Le Monde Enquête jeu
Auteure :
Natoo
Editeur :
Topi Games
Nombre de joueuses / joueurs :
2 à 6
Thèmes :
Enquête, rôle caché, role play, déduction, observation, prise de notes, scénarios
Notre score
80

Test et avis de Tout Le Monde Enquête de Natoo Droit chez Topi Games

Tout Le Monde Enquête est un jeu de Natoo, illustré par Sylvain. De 2 à 6 joueuses/joueurs à partir de 7 ans pour des parties de 15 minutes. Édité par Topi Games. Disponible depuis 2018.

Synopsis :

Menez l’enquête à Enquêteville. 10 affaires/scénario où vous devez découvrir les coupables des différents délits et crimes qui ont été commis. La brigade police a fait appel à vous mais il semblerait qu’elle ait malencontreusement embauché des voleurs et des criminels qui donnent de mauvaises informations. En fonction du rôle reçu : complice, voleur, criminel, enquêteur, détective ou témoin, vous aurez une attitude, des mimiques un jeu d’acteur à reproduire, et un vocabulaire à utiliser.

Test et avis de Tout Le Monde Enquête

Trouvez le complice, le voleur et le criminel, découvrez en qui vous pouvez avoir en confiance en « écoutant » les témoignages. Démarrons avec la 1ère enquête : Cambriolage sans queue ni tête. Il faudra trouver l’objet qui a permis de réaliser tous les cambriolages, sur lequel le coupable a laissé ses empruntes, retrouvez qui est qui et connaître les 3 mobiles en fonction de votre rôle.

Test et avis de Tout Le Monde Enquête
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C’est à Vous !!!

Lancez les 2 dés et avancez votre pion d’un nombre maximum de cases égal au résultat obtenu. En vous arrêtant avant votre déplacement se termine. Si vous faites un double piochez une carte Défi.

Test et avis de Tout Le Monde Enquête

Si vous vous arrêtez sur un Lieu comportant des jetons Objet regardez-les secrètement puis rayez-les sur votre dossier d’enquête avant de les replacer.

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Si le lieu comporte une carte Mobile lisez-la à voix haute et indiquez les mots en gras afin que tout le monde les note sur son dossier d’enquête. De votre côté conservez la carte, vous serez le seul à savoir si le mobile est vrai ou faux. A vous de voir ce que vous direz aux autres joueurs/joueuses, bluff or not bluff :-).

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Si le lieu est vide de tout matériel il ne se passe rien.

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En vous rendant au Commissariat vous pourrez regarder 2 des mobiles récupérés par les autres joueurs/joueuses afin de compléter votre Dossier d’enquête.

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Une fois votre dossier complet rendez-vous au Commissariat pour annoncer vos conclusions de l’enquête dans l’ordre suivant : les mobiles, les identités et l’objet. Dès qu’une information est erronée vous perdez immédiatement la partie.

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En vous arrêtant sur case Témoignage, piochez 3 cartes du même nom et reportez les informations obtenues sur votre Dossier d’enquête. Elles vous permettront de trouver les membres de l’équipe.

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Sur une case Chance, piochez une carte Chance et jouez-la. Une fois cette carte utilisée replacez-la sous sa pioche.

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Piochez une carte Défi en vous arrêtant sur une case du même nom. Effectuez l’un des 2 défis indiqués. Mime, dessin, devinette, raconter une histoire ou encore prendre une photo sont autant ds possibilités de défis qui vous attendent :-). Le vainqueur du défi gagne soit 2 cartes Chance ou 3 cartes Témoignage. Une fois la carte jouée elle est replacée sous sa pile.

Fin de partie :

Vous remportez la partie si vous êtes le 1er/la 1ère à donner le nom de l’objet mystère, celui laissé de côté lors de la mise en place, les 3 mobiles (vrai ou faux en fonction de votre rôle) et les identités et portraits rebots des autres joueuses/joueurs. Oui vous ferez aussi un peu de dessin :-). Rendez-vous au Commissariat pour pouvoir l’annoncer. Si c’est bon vous remportez la partie, lisez alors la conclusion de l’enquête. Dans le cas contraire vous perdez immédiatement la partie et les autres joueuses/joueurs continuent la partie.

Test et avis de Tout Le Monde Enquête

Conclusion :

Tout Le Monde Enquête est un jeu d’enquêtes, de déduction, de bluff, à rôles cachés avec un aspect role play (jeu de rôle) et d’observation. Il est vraiment important de jouer son rôle sinon le jeu risque d’être sans saveur. 10 enquêtes sont proposées, choisissez-en une puis prenez une couleur de cartes Identité et cartes Témoignage. Recevez toutes et tous une carte Identité, elle vous indiquera votre rôle : le langage et l’attitude à adopter. Déplacez-vous sur le plateau pour trouver, par déduction , l’objet qui a été mis de côté lors de la mise en place. Prenez note des différents témoignages afin de déceler qui est qui, et d’avoir les 3 mobiles (vrai ou faux) en fonction de votre rôle.

C’est un jeu familial, rapidement mis en place. Comptez un peu moins de 10 minutes pour faire le tour des règles du jeu. Choisissez votre niveau de difficulté au début de la mise en place : Apprenti ou Expert. Si vous vous laissez porter par votre rôle l’ambiance prendra rapidement autour de la table. II y une bonne rejouabilité avec les 6 decks de cartes Identité et Témoignage, plus les mobiles propres à chaque enquête.

Il s’en passe des choses à Enquêteville !

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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