Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux jeu
Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux jeu

Test et avis de Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux

Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux jeu
Auteur :
Nathaniel Yamaguchi
Editeurs :
Cryptozoic Entertainment et Don't Panic Games
Nombre de joueurs / joueuses :
2 à 4
Thèmes :
Cartes, deck-building, gestion de main, affrontement, DC Comics
Notre score
85

Test et avis de Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux de Nathaniel Yamaguchi chez Don’t Panic Games

Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux est un jeu de Nathaniel Yamaguchi, illustré par John Vineyard, Larry Renac, Katie Pelaez et Victoria Eggers. De 2 à 4 joueurs/joueuses, à partir de 14 ans. Édité à par Cryptozoic Entertainment, localisé par Don’t Panic Games et distribué par Asmodee. Disponible depuis février 2026.

Synopsis

Test et avis de Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux

Le Joker a fait exploser une bombe H, il ne reste plus rien de Métropolis. Il a également forcé Superman à tuer Lois Lane.  Le héros de Krypton veut maintenant protéger le monde de tous ses maux mais cela a viré à la tyrannie. Batman et d’autres rebelles, pour des alliances improbables, vont tenter d’y mettre fin.

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Vous démarrez toutes et tous avec un deck identique : 5 cartes Coup de Poing, 2 cartes Vulnérable, 2 cartes Coup Brutal et 1 carte Défense. Votre personnage et sa Botte secrète vous différenciera.

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Comment jouer à Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux

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À partir du premier joueur puis dans le sens horaire, jouez des cartes de votre main face visible devant vous. Appliquez les effets indiqués sur les cartes jouées (de haut en bas) dans l’ordre de votre choix. La Puissance accumulée apportée par vos cartes vous permet d’acheter des cartes de la Réserve, de la pile Coup de Pied et/ou la première carte de la pile Ennemis Jurés. Les cartes achetées sont placées face visible sur votre défausse.

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À la fin de votre tour, défaussez les cartes que vous avez encore en main, appliquez les effets de fin de tour (si vous en avez) puis défaussez les cartes jouées. Piochez ensuite 5 nouvelles cartes dans votre pioche et complétez la Réserve avec des cartes du Deck Commun. Si vous aviez acheté une carte Ennemis Jurés, révélez-la et lisez à voix haute son effet Révélation et Attaque. Celles et ceux qui ont été mis KO remettent leur marqueur Santé à 20.

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Vient le tour de votre voisin ou voisine de gauche.

Vous allez pouvoir déclencher votre botte secrète en accumulant suffisamment de charges. 

Si vous avez été mis KO, récupérez un jeton KO, il vous fait perdre 3 PV en fin de partie. Au verso se trouve un effet utilisé seulement utilisé si vous jouez au Mode Impossible.

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Fin de partie

Elle se termine dès que l’une des trois conditions suivantes a été remplie :

            ⁃          tous les jetons KO ont été distribués.

            ⁃          Tous les Ennemis Jurés ont été vaincus.

            ⁃          Si vous ne pouvez plus compléter la Réserve.

Comptabilisez vos Points de Victoire : présents sur vos cartes + jetons – les points de vos cartes Faiblesse et jetons KO.

Celui/celle qui obtient le score le plus élevé l’emporte.

Si égalité, celui ou celle qui a le plus de cartes Ennemis Jurés gagne. Si elle persiste, celui/celle qui a le plus de cartes dans son deck l’emporte.

Si vous jouez avec le Mode Avancé, ajoutez les cartes Arènes.

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Pour le Mode Impossible, ajoutez les cartes Clash. Elles sont ajoutées à la Réserve. Lorsque l’une d’elles apparaît, appliquez en effet Embuscade. Vous pourrez, en fonction, dépensez des points de charge pour éviter une attaque pouvant être mortelle. La carte est ensuite retirée du jeu.

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Mon avis sur Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux

Deck-Building DC Comics Injustice : Les Dieux est un jeu de cartes, de deck-building, de gestion de main, d’affrontement dans l’univers des DC Comics. La mise en place est rapide, tout comme la transmission des règles du jeu. Il se prend rapidement en main. Plusieurs variantes sont proposées ainsi qu’un Mode Avancé.

Le jeu est basé, comme vous vous en doutez, sur les bandes dessinées Comics mais aussi les jeux vidéo. Retrouvez 4 Super-Héros : Harley Quinn, Green Arrow, The Flash, Batman, et 6 Super-Vilains : Sinestro, The Joker, Wonder Woman, Hawkgirl, Yellow Lantern et Superman.

La piste de Santé et la piste de Charge font leur apparition. La charge vous permet de pouvoir déclencher votre botte secrète. Le Mode Impossible vient ajouter de nouvelles cartes (Clash) ainsi que les effets jetons KO (cf. article complet). Ainsi qu’un mode Avancé pour plus de stratégie où vous ajouterez les cartes Arène

Les différents compartiments de rangement dans la boîte de jeu permettent une mise en place rapide. Vous pourrez combiner le jeu avec les cartes d’autres boîtes. Il est possible de jouer avant l’âge prérequis indiqué sur la boîte de jeu. Les illustrations sont vraiment chouettes. Ce stand alone est vraiment complet à tout point de vue, vous pouvez sans problème commencer par celui-ci si vous découvrez le jeu Deck-Building DC Comics.

Bon jeu à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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