Le Seigneur des Anneaux
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Test et avis Le Seigneur des Anneaux, Jusqu’au Mordor

Test et avis Le Seigneur des Anneaux, Jusqu’au Mordor d’Arnaud Pincemaille chez 404 éditions.

Le Seigneur des Anneaux, Jusqu’au Mordor est un jeu d’Arnaud Pincemaille, illustré par Elia Nectoux. De 3 à 6 joueurs/joueuses à partir de 14 ans pour des parties de 30 à 45 minutes. Édité par 404 éditions.

Synopsis :

3 équipes, 1 qui forme la Communauté de l’Anneau et dont l’objectif et de se rendre au Mordor pour détruire l’anneau, une autre qui regroupe Sauron et Saruman et cherche à récupérer l’anneau, et la 3ème seulement constituée de Gollum. Ce dernier n’est obnubilé que par une seule chose, retrouver son précieux.

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A votre tour :

Concernant la Communauté de l’Anneau, elle doit faire deviner l’une des 9 cartes Lieu à ses adversaires.

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Pour Gollum (il n’est qu’observateur pour la 1ère manche), et l’équipe du Seigneur des ténèbres, il leur faudra localiser l’Anneau en faisant deviner l’un des 6 thèmes posés devant eux. Ces 2 équipes alternent leur tour d’une manche à l’autre.

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L’Équipe active révèle un jeton de son set, il indique la carte Lieu ou Thème à faire deviner lors de cette manche.

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Piochez une carte Lieu de la Bibliothèque et placez-la à gauche des 9 cartes Lieu. Puis piochez une carte Thème. Choisissez qui de Frodon, Gimli ou Legolas ne jouera pas. Gandalf, Aragorn et Merry/Pippin peuvent être appelés, mais attention ils ne pourront vous aider qu’une seule fois par partie. Mettez-vous d’accord sur l’ordre dans lequel vous jouerez.

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Coté Gollum/ Seigneur des Ténèbres :

Tirez un jeton Set, il indique le Thème à faire deviner. Piochez 3 cartes Lieu minimum (7 max) de votre Bibliothèque. Elles vous serviront à faire deviner le Thème.

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Une fois que les 2 équipes sont prêtes passez à la phase de résolution.

Résolution :

Soulevez le Paravent

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Commencez par la Communauté de l‘Anneau qui utilise l’un de ses 3 Objets de pouvoir. La Hache de Gimli permet de donner une indication sur l’importance du lieu ou non en la plaçant respectivement en haut ou en bas de la carte visée.

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Les adversaires Sauron ou Gollum en fonction de la manche jouée doivent trouver la destination. Si réussite, il récupère la carte Lieu considérée comme carte Victoire, dans le cas contraire le personnage est blessé et il doit transférer 2 cartes de sa Bibliothèque sur celle de son adversaire. La Communauté de l‘Anneau doit localiser l’Anneau en devinant le Thème correspondant aux cartes Lieu jouées par l’adversaire.

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Fin de partie :

Lorsqu’une équipe possède 6 cartes Lieu de Victoire, terminez la manche en cours et jouez-en une de plus si besoin pour que l’équipe du Seigneur des Ténèbres et de Gollum aient joué le même nombre de tours. L’équipe qui a le moins de cartes dans sa Bibliothèque est éliminée.

L’équipe qui possède le plus de carte Lieu de Victoire remporte la partie.

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Conclusion :

Le Seigneur des Anneaux, Jusqu’au Mordor est un jeu de déduction qui se joue en 3 équipes : La Communauté de l’Anneau, Sauron et Saruman, et Gollum. Certains devront localiser détruire l’anneau, d’autres le localiser. Les illustrations sont très chouettes car tirées du film et nous replongent dans la trilogie cinématographique de Peter Jackson.

Le jeu aurait pu gagner en fluidité mais les règles ne sont pas très intuitives, il faut revenir régulièrement dans le livret de règles pour ne pas commettre d’erreur de gameplay. Dommage car le jeu aurait pu être plus intéressant ludiquement parlant. Comme l’âge prérequis indiqué sur la boite, ce n’est pas un jeu qui s’adresse à un public familial.

« Un anneau pour les gouverner tous, un Anneau pour les trouver. Un Anneau pour les amener Tous et dans les ténèbres les lier ».

Belles parties à Vous !!!

Article de Benjamin Guimbert

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